Re: [傭兵]AC6 Steam銷售破120萬

看板 C_Chat
作者 TaiwanBeijin (台灣北京)
時間 2023-09-13 17:21:58
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: https://i.imgur.com/POvzvCQ.jpg
這張圖也說明一件事情 為啥要砍boss難度 平均只4.8小時代表 根本一堆人卡武裝飾帶 但我是希望只砍第一週目啦 多週目砍沒意義 歷代銷量 https://i.imgur.com/hI9ONzB.png
https://i.imgur.com/rsnfesu.png
https://i.imgur.com/VswfcvZ.png
AC6這種銷量已經系列歷史紀錄了 AC6一作現在已經>5系+4系 4作了 不過犧牲掉的代價就是模擬駕駛艙射擊體驗就是了 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.22 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694596920.A.2EE.html

eva05s: 武裝飾帶我記得改之前通關率就六成了 09/13 17:23

eva05s: 所以大概表示四成的人打不過放置,另外還有部分人打過以 09/13 17:23

eva05s: 後覺得太難放置 09/13 17:23

b160160: 這樣的難度曲線比較合理了 有改是正確決策 09/13 17:25

lemonjye: 其實改一周目難度就好,二三周目維持原難度比較合理 09/13 17:29

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