Re: [問題] 為啥不少異世界作品都喜歡搞經濟?

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作者 Glamsight (安穩殘憶)
時間 2023-07-17 13:33:32
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我個人是覺得經濟學這玩意大家(作者與讀者)都覺得自己懂 共感性強,而且跨性別與國域,人人都好像能上手一點 啊不過我看來看去,好像都那幾招 通常都是當作推劇情的外掛用,有點可惜 好比說 堤亞穆帝國物語 米雅為了應對飢荒,有跟商人簽訂期貨契約 不論有無飢荒都會固定採購一定量農產品 (有順帶解釋為何不使用選擇權,這點我覺得不錯) 但個人覺得可以進一步說一些 畢竟農作物保險有一個著名的例子 [1]: 1994 年聯邦農作物保險改革法案 (Federal Crop Insurance Reform Act of 1994) 在古早時代教會承擔了一定的社會保險工作 最直觀的就是醫保,窮人看病 但除此之外還包括了以參與宗教活動方式完成居民的風險分擔 該法案後讓人們得以更便利底使用農業保險,但相對底降低了人們的社交活動 簡單地講:居民一定程度地以保險取代宗教信仰,導致道德風險增加 (信仰約束力降低) 既然帝國建國是為了某目的 (我就不劇透了) 那其實可以講說早就想到有人會這麼幹,留個後手應對 至少從設定上看,附近確實有國家能針對這點趁虛而入。 再來就是很多作品會提到的同工同酬這點 但其實同工同酬不限於男女性別,指的應該是做一樣事領一樣錢 (字面意思上) 換言之就是年資這種概念概念會粉碎 (至少我看異世界藥局沒提到這點啦) 再更進一步說就是那個薪資透明其實會導致薪資下降 [2] 雖提高透明度與降低勞工議價能力具有同等的均衡效果 (工資降低) 但若個體勞工議價能力高時,部分透明得以使得就業最大化。 我就覺得 現實主義勇者的王國重建記 在講奴隸商人那段就很適合引入這點 嘛,講經濟好像都是一直線邏輯往前推 但其實還有很多可以講,單純變成寫爽文技巧有點遺憾 參考文獻 [1] Cronqvist, H., Warachka, M., & Yu, F. (2023). Does Finance Make Us Less Social? Journal of Financial and Quantitative Analysis, 58(3), 1230-1262. doi:10.1017/S0022109022000722 [2] Cullen, Z.B. and Pakzad-Hurson, B. (2023), Equilibrium Effects of Pay Transparency. Econometrica, 91: 765-802. https://doi.org/10.3982/ECTA19788 : 最熟悉的養老八萬金 就是主打來異世界賺錢 : 暗殺者轉生異世界貴族也在搞商會 : 月光下的異世界之旅 主角也開創商會開始賺錢 : 難道這就是資本主義的力量嗎? 先到新的遊戲確實也是先賺錢 : 鈔能力真的是最強的能力嗎? : 最熟悉的養老八萬金 就是主打來異世界賺錢 : 暗殺者轉生異世界貴族也在搞商會 : 月光下的異世界之旅 主角也開創商會開始賺錢 : 難道這就是資本主義的力量嗎? 先到新的遊戲確實也是先賺錢 : 鈔能力真的是最強的能力嗎? -- R: [討論] 二次元ACG文化真的拖累世界經濟成長嗎? #1Z8ki_yY (C_Chat) [來自深淵] 新時代的小黑價值貨幣支付 #1Z8o--hn (C_Chat) Re: [問題] 為什麼以伊斯蘭教為背景的動漫作品這麼少 #1ZQDtwl4 (C_Chat) --
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thelittleone: 竟然有參考文獻 07/17 13:37

Destiny6: 作者只能寫自己懂的部份不是嗎? 07/17 14:11

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