Re: [閒聊] FF16 全世界突破300萬套

看板 C_Chat
作者 wl00533180 (鰹魚露)
時間 2023-06-28 19:37:16
留言 25則留言 (7推 0噓 18→)

:   : 就不跟其他遊戲對比,跟自己比,稍微查了一下。 :   : FFXV:首日出貨500萬,2016年11月29日發售。 : 首發平台:PS4、XBOX ONE。 : 2016年總裝機量:8175萬。 : (PS4 5380萬 + XBOX ONE 2795萬) :   : FF7RE:三天350萬,2020年4月10日發售。 : 首發平台:PS4。 : 2020總裝機量:1.1億。 :   : FFXVI:300萬。 : 首發平台:PS5。 : 目前裝機量:約4000萬。 :   這個成績雖然說不到超神 也算是亮眼成績吧 先恭喜吉田 但是還是回到最開始吉田拋出的問題 這個ip已經被玩臭了 就算吉田撐過16 7re也有水準以上挽回了一點信任 後續還有辦法穩定產出嗎 FF黃金時代過後就是十年磨一劍 隔壁魔物獵人雖然有好有壞 但是還是隔2、3年就有一款還行或是真的好玩的作品 再說以SE這種大廠配FF的ip 總不能一直打16這種安全牌 實在很難想象之後的17或18還能繳出同等甚至更好的成績 手遊天尊真的要加加油啊 -- Sent from my 打字機 PiTT // PHJCI --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.131.181 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687952238.A.F6B.html

sakurammsrx: 16現在的表現是還行,就看下款能不能爭氣了 06/28 19:40

dukemon: 吉田就說開發時間太長是個問題 06/28 19:40

forturely: 別尬黑了 一看就是沒玩過再回的文 06/28 19:45

penchan: FF16最好是安全牌 可以回頭看看DEMO之前相關文的推文 06/28 19:47

dukemon: 吉田也沒說這IP被玩臭,只說開發時間太長錯過玩家 06/28 19:47

max83111: 這個要自己想辦法阿 學學卡普空 人家近年出的作品評價 06/28 19:47

max83111: 都很不錯 06/28 19:47

xrayxrayx: 從FF12開始的問題不是開發太長,是太常砍掉重練 06/28 19:48

penchan: 再繼續下去又要看到FF16是搶來做的言論了^^; 06/28 19:48

xrayxrayx: 在FF16之前FF開發隨便就虛耗幾年全部重作,131415都是 06/28 19:49

xrayxrayx: 到FF16才像個有正常進度管理的團隊 06/28 19:50

dukemon: 砍掉重練其實就是造成開發太長的原因之一阿 06/28 19:50

crayon1988: 就是常常砍掉重練才會開發到十年磨一劍阿... 06/28 19:50

wl00533180: 有玩完阿我還有發心得== 06/28 19:51

wl00533180: 安全牌是指吉田對於遊戲中的各種取捨的穩健路線跟以 06/28 19:51

wl00533180: 往畫大餅不同 但是未來總是需要突破的 06/28 19:51

frostdumplng: 這款真的是安全牌 有點像是在跟公司說我先賺給你看 06/28 19:52

gm79227922: 跟其他前輩比確實是安全牌 06/28 19:52

pikatonn: 所以吉田這次想幹的就是拋磚引玉 訂一個社內製作FF本傳 06/28 19:52

pikatonn: 或3A遊戲的專案管理/開發典範 06/28 19:52

WiLLSTW: 別理師大marv了 他就是來亂的 06/28 19:53

gm79227922: 12開始就是各種畫大餅 06/28 19:53

WiLLSTW: 來尬吹的 06/28 19:53

realion: 這IP再臭還是有保底500-1000萬的能力,吉田有本事拿出同 06/28 19:56

realion: 等的新IP嗎 06/28 19:56

您可能感興趣