Re: [閒聊] 為啥手遊開服要塞一堆SSR垃圾

看板 C_Chat
作者 Sinreigensou (神靈幻想)
時間 2022-11-09 07:03:40
留言 54則留言 (18推 0噓 36→)

對遊戲數值設計不熟 不過確實好像一款抽卡遊戲裡面 常常出現SSR強弱不均的問題 而且原PO說開服 其實更多時候是老遊戲一樣有拉機SSR 就出來只是賣萌,根本不能上場的那種 例如FGO的泳裝阿比、公連的班比 所以才會有武器或角色的tier表 是因為如果每個角色都一樣強會沒人抽? -- 但是至少傷害這個最直觀的數值要好看吧? 不衝突啊 就無論新遊戲還是老遊戲 SSR產廢都會維持一定比例
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.1.33 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667948622.A.982.html

gaha: 要設計出各種不同能力,又要一樣強的角色,那根本不可能吧??11/09 07:06

htps0763: 我說的是開服45隻ssr,然後在裡面排順位就會變一堆垃圾11/09 07:14

htps0763: 老遊戲哪個開服就那麼多SSR11/09 07:15

htps0763: 45隻SSR跟18隻SR+R,什麼垃圾比例11/09 07:16

bloodyneko: 每張ssr都強的話,無課仔怎麼存石?11/09 07:19

bloodyneko: 說到底,ssr只是代表稀有度,很多遊戲的星級都不代表11/09 07:19

bloodyneko: 絕對強度11/09 07:19

bloodyneko: 另外,讓一隻角色成為ssr可以有很多方法,卡面漂亮,11/09 07:19

bloodyneko: 機制特別,經驗額外加成,特定功能,這些都可以成為一11/09 07:19

bloodyneko: 隻角色是ssr的原因,單純用傷害來看很不合理11/09 07:19

htps0763: 後出的PU爛又沒差,不喜歡跳過就是了,開服就一個池能11/09 07:20

htps0763: 抽,最稀有的階級還塞一堆垃圾11/09 07:20

GTOyoko5566: 開服大混池然後一次45個高星給你撈確實是絕無僅有11/09 07:24

davidex: 不然跟FGO一樣 最強的禮裝萬華鏡只有開服機率最高11/09 07:25

davidex: 之後一直放在常駐 沒UP過 五星出越多機率越低有比較好嗎11/09 07:26

GTOyoko5566: 假設是真愛黨那真的是要撈到死11/09 07:26

GTOyoko5566: 然後提到傷害計算就更好笑了,這遊戲居然還會發生暴 11/09 07:30

GTOyoko5566: 擊比不暴擊傷害低的情況XDD 11/09 07:30

satheni: 傷害不高但是強力的卡片可多了...... 11/09 07:35

ii456twaa: 阿比的功能不是唱生日快樂歌嗎0.0 11/09 07:37

satheni: 然後我覺得根本不是什麼放垃圾的問題,而是剛開服他們自 11/09 07:41

satheni: 己也不知道什麼是垃圾,就會試著放各種東西下去給玩家試 11/09 07:41

satheni: ,然後才會發現啊這隻真的就垃圾 11/09 07:41

RX11: 實際上就不可能都一樣強 11/09 07:42

hduek153: 問題應該是"開服" 這垃圾比例真的是萬年難得一見 11/09 07:44

hduek153: 別的遊戲開服少少之 要抽強的不難 11/09 07:44

hduek153: 這遊戲數量已經是其他遊戲好幾個月的闇鍋了 11/09 07:45

GTOyoko5566: 炒短線要素一應俱全,沒想到西洽居然這麼多人挺,看 11/09 07:45

GTOyoko5566: 來屁股奶子還是很有用 11/09 07:45

htps0763: 我說垃圾可能是偏激點,並不是不能玩,但就是充數用,大 11/09 07:46

htps0763: 機率倉管 11/09 07:46

ws36132005: 歐洲又無課玩的話 不能挺一下嗎 11/09 07:49

ws36132005: 反正就當福利版的劍遠在玩就好 11/09 07:49

Q12345Q: 就算對手普遍弱(所謂的不太通膨) 自己角色慢慢打都能打過 11/09 07:50

Q12345Q: 但總是會有快速解決作業的 大家都一樣 做不到 也難逼課 11/09 07:51

satheni: 其實我不知道你們說什麼遊戲,但是dmm各種炒短線遊戲玩過 11/09 07:53

satheni: 後就差不多那樣,反正開場重要的是數量,技能隨便塞,真 11/09 07:53

satheni: 的不是垃圾的角色玩家就會找出用途。 11/09 07:53

HappyKH: AGA就比較沒這問題,沒什麼戰力通膨 11/09 07:56

ayubabbit: 沒必要把開發者都當作神。很多時候真的他們大概也搞不 11/09 07:56

ayubabbit: 清楚強弱 11/09 07:56

ayubabbit: 某些玩家比製作組還懂遊戲很常見吧 11/09 07:57

iovoecu: 不然找ㄍ別ㄉ有奶子屁股ㄉ出來r☺ 11/09 08:02

s87879961: 泳裝阿比就全體寶具實則單挑用的,還不如說原版阿比那 11/09 08:05

s87879961: 個運轉率 11/09 08:05

arcanite: 阿比是産廢我第一次聽到 幹真的假的 11/09 08:05

khwz: 開發者搞不清楚強弱的,一定是他們開發時程大有問題 11/09 08:07

GTOyoko5566: 感覺很像是已經做好結果被騰訊介入又打掉重做 11/09 08:08

HarunoYukino: 暴雪式修正不就是玩家開發出超過開發者預期遭嗎? 11/09 08:08

ayubabbit: 梅原說他覺得職業選手就是要想出開發組想不到的 11/09 08:11

ayubabbit: 網路上常常都是幾萬人在分析強度偶而也會猜錯了 11/09 08:11

ayubabbit: 當然如果剛開服就拿捏不準強度還挺慘的就是 11/09 08:12

marktak: 又是你 F哪來的SSR 11/09 08:13

ws36132005: 泳裝阿比就真的… 11/09 08:22

您可能感興趣