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https://finance.sina.com.cn/tech/internet/2022-11-01/doc-imqmmthc2816440.shtml
轉自中國媒體,以下特定詞語皆中國用語
Switch國行玩家控訴:遊戲機“吃灰”,騰訊才是罪魁禍首!|吃灰品
2022年11月01日 07:50 新浪科技
對於國行版玩家來說,除了吃灰的痛苦,還有對國行版的引入者騰訊的不滿。三年僅引入
了二三十款遊戲,與海外上千款遊戲形成鮮明對比,有玩家稱自己的國行Switch成了馬里
奧啟動器……
騰訊將Switch引入國內已近三年,但Switch國行版距離玩家們的期待依然遙遠。
由於遊戲太少,以及部分功能被閹割,Switch國行版玩家被調侃為“國行勇士”,甚
至是“國行烈士”。一位國行玩家吐槽稱,都怪自己當年無知盲目相信騰訊,被騰訊收了
智商稅。
在一則最容易吃灰的電子產品的微博投票中,Switch也榜上有名。專家指出,中國遊
戲市場規模固然龐大,但以PC遊戲和手遊為主,主機遊戲一直是小眾市場,其在國內的生
態培育會是一個漫長的過程。
“你的Switch該充電了”
近日,任天堂在社交平台發布了一則電池健康小貼士,提醒太久沒充電的Switch玩家
們是時候把吃灰已久的掌機拿出來充充電了。
這可謂是Switch玩家,尤其是國行玩家們的真實寫照。
https://i.imgur.com/SDMM3bp.png
從國內來看,Switch的銷量也是曲折不斷。
2019年,騰訊與任天堂達成合作,共同開辟Switch中國市場。2019年12月,國行
Switch遊戲機正式發售。當時,外界對兩大遊戲行業巨頭的強強聯合充滿期待,任天堂可
以提供高質量的設備和產品,騰訊可以提供在中國市場的營銷能力,同時還擁有海量用戶
基礎,雙方可以各取所需。
不過,Switch在中國市場的銷售並沒有如預期那麽理想。
2020年5月,在任天堂2020財年年報發布後的電話會議中,有投資者問到Switch在中
國市場的銷售表現和未來計劃,任天堂社長古川俊太郎坦誠,上一季度Switch在中國市場
的銷售額不是很大。
而2021年,Switch國行版終於迎來了為數不多的好消息。騰訊稱,截至2020年底,其
已在中國銷售超過100萬台Switch主機,並發布了十多款受歡迎的Switch遊戲。這也是騰
訊首次披露Switch國行版的銷量成績,也是目前為止的唯一一次。
在國內主機遊戲市場,100萬台的年銷量成績已是不俗,不過這一數字在Switch全球
年銷量中的占比僅為個位數,顯然不是雙方合作之初的目標水平。
https://i.imgur.com/g7w7nTL.png
Switch國行版也被不少國內玩家吐槽,能玩的遊戲太少、一些功能缺失等成為主要的痛點
。
起初,與Switch國行版設備一同首發的國行遊戲只有一款,2020年增加至13款,目前
已經達到了二三十款,但這與海外版動輒數千款遊戲還有著巨大的差距;另外,Switch國
行版雖然可以運行海外遊戲卡帶,但不支持DLC(遊戲的擴展內容)。
在此狀況之下,購買了Switch國行版的用戶被外界調侃為“國行勇士”,甚至是“國
行烈士”。
一位Switch國行版用戶在社交媒體上控訴稱,“其實將國行用戶稱為烈士都算好聽了
,是些沒買國行的人幸災樂禍的戲稱,我們國行Switch用戶才不這麽稱呼自己,一般我們
都管自己叫傻逼,是被騰訊收了智商稅。都怪我當年無知,盲目相信騰訊,國行Switch現
在就是我的馬里奧啟動器。”
國內主機遊戲難破小眾?
從遊戲市場整體規模來看,中國無疑是一個遊戲大國。
中國遊戲產業研究院等發布的《2021年中國遊戲產業報告》顯示,2021年中國遊戲用
戶規模保持穩定增長,用戶規模達6.66億人,同比增長0.22%;2021年,中國遊戲市場實
際銷售收入2965.13億元,比2020年增加了178.26億元,同比增長6.40%。
不過,中娛智庫創始人兼首席分析師高東旭向《財瞭》表示,回顧歷史,國情以及中
國遊戲產業發展史,中國遊戲玩家為PC玩家和手機遊戲玩家,主機遊戲在中國沒有一個和
西方及日本培養的用戶習慣基礎。
事實確實如此。
https://i.imgur.com/dIRV0Ij.png
與其它國家相比,中國主機遊戲市場更是小的可憐。
智研咨詢數據顯示,2021年全球主機遊戲市場規模達457.6億美元,其中北美主機遊
戲市場規模為207.8億美元,歐洲主機遊戲市場規模為151.5億美元,日本主機遊戲市場規
模為49.0億美元。該機構認為,中國主機遊戲市場有望達到同等水平,或將刺激更多企業
布局。
騰訊與任天堂的合作在今年也有新動作。
今年5月,IT分銷商長虹佳華宣布和騰訊簽署合作協議,成為任天堂國行Switch全系
列產品在中國大陸地區的總代理,雙方將在中國大陸市場展開市場營銷、渠道拓展、終端
開拓及消費者賦能等相關工作。
這一動作被認為是要補充Switch國行版在線下渠道的布局。不過,行業人士對此並不
樂觀,因為Switch國行版目前的銷售難題並不是渠道問題,而是可玩的遊戲數量太少。
高東旭也認為,主機遊戲是一個硬件+軟件生態,國內主機遊戲的生態培育會是一個
漫長的過程。“沒有成熟的用戶基礎,新廠商的加入並不會改變這一局面。”他說。
騰訊:什麼傻逼報導傻逼玩家?就....那個不放行呀.
本土遊戲審查停停開開只給過幾款不說,連海外遊戲都一年多一款沒過審是要什麼充實遊戲?
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.229.199 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667266642.A.513.html
推 AbukumaKai: 所以國行版的遊戲數量 跟PS5比哪個多 11/01 09:38
推 tom11725: 還有國行NS玩家哦,別傻了那種人不存在 11/01 09:38
→ alinwang: PS5是0款. 11/01 09:39
推 a2364983: 至少不是吃G 11/01 09:39
推 iWatch2: 起飛 11/01 09:39
→ shinobunodok: 我還以為隔壁玩家都是想辦法變出港版或台版的主機 11/01 09:39
推 LastAttack: 一樓是在說 PS5獨佔遊戲 vs NS中國國行遊戲數量啦 11/01 09:40
推 deepelves: 不是有馬寶薩就該滿足了嗎 11/01 09:40
推 bmaple730: 不能怪人 只好怪公司了 11/01 09:40
推 s7503228: 賣中國就很麻煩 為了那個十幾億人結果平均掏不出一百塊 11/01 09:41
推 kirbycopy: 中國博優愛玉 11/01 09:41
推 SHCAFE: 不是很擅長翻牆嗎?改機NS翻牆啊呵呵 11/01 09:41
→ s7503228: 的市場 還要弄一堆有的沒的東西 乾脆放著讓他們自己跨海 11/01 09:42
→ s7503228: 買 11/01 09:42
→ AbukumaKai: 這個也不是掏部掏得出錢的問題了 11/01 09:42
→ AbukumaKai: 長這樣有錢的也不會掏出來 都買水貨了== 11/01 09:42
推 vm4m06: 「富士康員工大逃亡是富士康的錯」「switch遊戲沒版號是 11/01 09:42
→ vm4m06: 騰迅的錯」,怪天怪地就是不怪黨 11/01 09:42
推 oasis404: 買國行根本沒幾個遊戲能玩啊,誰要買國行 11/01 09:43
→ MikageSayo: 不敢鬥黨的管理那就只好鬥起頁不舉了 11/01 09:43
→ oasis404: 不過這也不能怪騰訊啦,因為老任遊戲根本沒幾個過審 11/01 09:43
→ marlonlai: 其實就遊戲難過審 導致沒人要買國行機 硬掰成主機遊戲 11/01 09:43
→ marlonlai: 市場小 11/01 09:44
→ kirbycopy: 珍惜可以怪騰訊的日子 等騰訊真的被中國收歸國有 也不 11/01 09:44
→ kirbycopy: 能怪騰訊了 11/01 09:44
→ oasis404: 該怪的是黨,怪騰訊幹嘛,我不相信騰訊不想多進幾個遊 11/01 09:44
→ oasis404: 戲 11/01 09:44
推 cww7911: 乖乖買水貨吧 11/01 09:44
→ oasis404: 連動森都不能過審的奇葩國家,呵 11/01 09:44
推 vm4m06: 他們就一直是這種奇葩邏輯啊 11/01 09:45
推 zsp9081a: 放屁,與其說中國主機遊戲市場小,不如說政策不開放誰 11/01 09:45
→ zsp9081a: 敢買中國款,都是買水貨去了 11/01 09:45
→ andy3580: 中國人真的沒救了 明明心裡知道禍首是那隻習維尼 卻還是 11/01 09:45
→ andy3580: 硬要喊騰訊 喊到死也不會改變啦 11/01 09:45
→ kirbycopy: 其實他們觀念中政府找麻煩就等於天災一樣 就像地震颱風 11/01 09:46
推 storewater: 怪黨的人都被抓光了,還怪黨 11/01 09:46
→ kirbycopy: 出事了大家不會怪地球 而是檢討建商SOP之類的 11/01 09:46
推 fenix220: 反觀 11/01 09:46
→ kirbycopy: 對中國人來說黨=天災 你會怪天災嗎 11/01 09:47
→ storewater: 無慘.jpg 11/01 09:47