Re: [問題] 台灣是資訊大國卻無法作出3A遊戲?

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作者 sos976431 (淡江金城武)
時間 2022-10-29 09:58:29
留言 29則留言 (5推 5噓 19→)

很簡單ㄚ 因為台灣厲害又強的理工科的學生 通通都去台積電輪班了 自然既沒啥人才去做遊戲了 而且聽說台積電只能做十年 不然身體就會壞掉 十年過後台積電的人才自然也沒有心力 去做遊戲了 難不成你要叫台積電去做遊戲? 我很好奇 : 台灣身為IT產業大國 : 從事資訊人口眾多 : 遊戲產業卻落後的可憐 都是小品遊戲 無法有3A等級的作品 : 你看人家土耳其是IT大國嗎? 照樣有騎砍系列 : 波蘭也有巫師系列 : 人家都可以 為何台灣不可以呢? : 為何台灣的遊戲產業這麼落後? -- 三玖三玖得第一>_< https://imgur.com/26RjV9y https://imgur.com/31tBbfp https://imgur.com/DfcRDT7 https://imgur.com/mpH21xM https://imgur.com/SvrlhYC https://imgur.com/Msnqizj https://imgur.com/M6LSst6 --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.31.161 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667008711.A.E97.html

tmlisgood: 做遊戲又不用厲害又強的理工生 10/29 10:00

diabolica: 十萬青年QQ 10/29 10:01

noreg0393933: 做遊戲比較需要錢跟創造力 10/29 10:02

leamaSTC: 這大概就是盲點了 以為做遊戲靠理工科就行 10/29 10:02

sars7125889: 劇情美術遊戲性... 10/29 10:03

RDcat: 老話題,現在看當然落後,以前沒這麼差籌碼整個玩爛的 10/29 10:04

gwawa0617: https://i.imgur.com/OGYJqb3.jpg 10/29 10:04

tmlisgood: 日本知名的遊戲製作人大多是藝術大學出身的 10/29 10:05

waterjade: 就看不起遊戲罷了 不同領域轉投資一堆就是很少聽過遊戲 10/29 10:05

gsock: 資工系的不知道都去哪裡了 : ( 10/29 10:06

diabolica: 都去修電腦了ㄅ 10/29 10:08

kaj1983: 我就問優秀的人材幹嘛要來寫遊戲?全世界一堆寫程式的幹 10/29 10:09

kaj1983: 嘛要留在台灣寫? 10/29 10:09

tmlisgood: 遊戲寫程式的其實不是最重要的,真正需要的是導演、美 10/29 10:11

tmlisgood: 術能力 10/29 10:11

kevin0316: 講反了吧 是因為軟體沒有舞台($$$)才會去做硬體 10/29 10:13

RDcat: 如果台只剩二線晶圓廠,單被搶光庫存高,就不會這麼吹了 10/29 10:15

l22573729: 因為做遊戲的賺的就不會比那些3C軟硬體多,領得自然就 10/29 10:17

l22573729: 沒有那些多 10/29 10:17

l22573729: 哪國都一樣,EA暴雪的薪水跟google/meta比就知道,同 10/29 10:17

l22573729: 樣寫程式,要去哪邊很清楚,遊戲業這方面就是撿剩下的 10/29 10:17

asd89501tw: 說真的 遊戲下限全靠理組 但上限還是得靠文組扛 10/29 10:23

yellowhow: 不是沒人,只是沒錢而已 10/29 10:23

asd89501tw: 美術、音樂、關卡設計、難度曲線、劇情文本、背景設定 10/29 10:25

asd89501tw: 大部分都不是又強又厲害的工程師能處理的唉 10/29 10:26

AN94: 亂扯一通 10/29 10:26

yellowhow: 各種行業都有人才強者,但沒錢總不能叫人喝西北風拚? 10/29 10:26

macocu: 老實說,做遊戲,編劇算問題,其他應該都能找 10/29 10:32

pikaaco: 比較需要美工跟設計吧 程式應該還好 10/29 10:59

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