
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667008711.A.E97.html
→ tmlisgood: 做遊戲又不用厲害又強的理工生 10/29 10:00
→ diabolica: 十萬青年QQ 10/29 10:01
噓 noreg0393933: 做遊戲比較需要錢跟創造力 10/29 10:02
→ leamaSTC: 這大概就是盲點了 以為做遊戲靠理工科就行 10/29 10:02
噓 sars7125889: 劇情美術遊戲性... 10/29 10:03
→ RDcat: 老話題,現在看當然落後,以前沒這麼差籌碼整個玩爛的 10/29 10:04
噓 gwawa0617: https://i.imgur.com/OGYJqb3.jpg 10/29 10:04
→ tmlisgood: 日本知名的遊戲製作人大多是藝術大學出身的 10/29 10:05
→ waterjade: 就看不起遊戲罷了 不同領域轉投資一堆就是很少聽過遊戲 10/29 10:05
噓 gsock: 資工系的不知道都去哪裡了 : ( 10/29 10:06
→ diabolica: 都去修電腦了ㄅ 10/29 10:08
推 kaj1983: 我就問優秀的人材幹嘛要來寫遊戲?全世界一堆寫程式的幹 10/29 10:09
→ kaj1983: 嘛要留在台灣寫? 10/29 10:09
→ tmlisgood: 遊戲寫程式的其實不是最重要的,真正需要的是導演、美 10/29 10:11
→ tmlisgood: 術能力 10/29 10:11
推 kevin0316: 講反了吧 是因為軟體沒有舞台($$$)才會去做硬體 10/29 10:13
→ RDcat: 如果台只剩二線晶圓廠,單被搶光庫存高,就不會這麼吹了 10/29 10:15
推 l22573729: 因為做遊戲的賺的就不會比那些3C軟硬體多,領得自然就 10/29 10:17
→ l22573729: 沒有那些多 10/29 10:17
→ l22573729: 哪國都一樣,EA暴雪的薪水跟google/meta比就知道,同 10/29 10:17
→ l22573729: 樣寫程式,要去哪邊很清楚,遊戲業這方面就是撿剩下的 10/29 10:17
推 asd89501tw: 說真的 遊戲下限全靠理組 但上限還是得靠文組扛 10/29 10:23
→ yellowhow: 不是沒人,只是沒錢而已 10/29 10:23
→ asd89501tw: 美術、音樂、關卡設計、難度曲線、劇情文本、背景設定 10/29 10:25
→ asd89501tw: 大部分都不是又強又厲害的工程師能處理的唉 10/29 10:26
噓 AN94: 亂扯一通 10/29 10:26
→ yellowhow: 各種行業都有人才強者,但沒錢總不能叫人喝西北風拚? 10/29 10:26
推 macocu: 老實說,做遊戲,編劇算問題,其他應該都能找 10/29 10:32
→ pikaaco: 比較需要美工跟設計吧 程式應該還好 10/29 10:59