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推 Jaka: 如果是手遊的話我會想玩 08/28 07:17
→ Jaka: 練功的話 現在根本不會碰 08/28 07:18
推 hayate232: 在台灣 少數不會通貨膨脹的遊戲. 買季卡就好 08/28 07:20
→ hayate232: 不過魔獸是把EQ 的缺點修正的遊戲就是 08/28 07:20
→ hayate232: 免費遊戲東西價格會隨著時間越來越貴 08/28 07:21
→ hayate232: 台服的魔獸不用買DLC 直接買季卡 月卡就好 08/28 07:21
→ hayate232: 你想想,薪資所得比算進去,魔獸世界一個月是多便宜的 08/28 07:22
→ hayate232: 價格? 08/28 07:22
→ hayate232: 而免費遊戲 任何現金道具會是轉蛋 一單都遠超越這數字 08/28 07:22
推 Gredt: 終於看到跟我同樣想法的人。單就戰士「衝鋒」的整體動作, 08/28 07:30
→ Gredt: 至今為止沒有多少遊戲可以做到這麼令人愉悅。 08/28 07:30
推 gn50711: 後來技能動作還有做更新更順暢 很爽 08/28 07:34
→ gn50711: WOW的跳真的不懂是怎麼弄的 很舒服 08/28 07:35
→ kcball: 跳真的很棒,打BOSS有些還要充分利用跳,不單是動作而已 08/28 07:59
→ kcball: 而且玩新手牛頭人,看到大家都在跳. 就很有趣味感 08/28 07:59
推 hayate232: 早期的跳 只是好看而已,後來開始有各種運用 08/28 08:02
→ hayate232: 無印版本 比較像是用BUG 08/28 08:02
→ hayate232: 後來什麼跳躍和移動消除debuff 都是建立在這個跳躍 08/28 08:03
→ hayate232: 魔獸的跳很假,但他不會有僵直 所以跳起來很爽 08/28 08:03
推 fh316: 而且你跳的過程是可以改移動路徑的 也可以攻擊 拿回去2005 08/28 08:15
→ fh316: 沒有任何olg比他的跳更爽 08/28 08:15
推 bye2007: 推推 08/28 08:32
推 miha80425: 提醒你一下 BZ是因魔獸世界才成神的 動暴時才爛掉 08/28 08:34
→ miha80425: 而且同一套東西玩了快20年說好膩才是正常的 08/28 08:36
→ s32244153: 怎麼都2022了還在畫風可愛才能活下來那套.... 08/28 08:47
推 feena: 玩WOW走路的時候不跳個幾下會覺得不對勁 08/28 08:48
推 tw15: 你其實有一點是想錯了,那時候mmo那些不是缺點是各自的優點 08/28 09:31
推 tw15: 但是整合起來弄成能入口的糊再加水沖淡 對不熟該味道的非 08/28 09:33
→ tw15: 該品項使用者 剛好能用war3的名氣提味蓋過去 08/28 09:33
推 tw15: 這種新口味就是擴大客群的暢銷 所以一直有人想分一杯羹 08/28 09:37
→ tw15: 但你要說沒得學 那是多了 08/28 09:37
推 tw15: Wow最重點我覺得是一直讓糞電腦都某種程度能玩 08/28 09:40
→ tw15: 其他體驗算玩家個人喜好 08/28 09:41
→ mealoop: 不過從D3開始WOW的程式越寫越爛 08/28 12:29