[閒聊] 高成本高畫質壓垮了JRPG?

看板 C_Chat
作者 Baychu (月桂丘)
時間 2022-08-12 16:51:24
留言 350則留言 (82推 2噓 266→)

在逛NGA的異度神劍板時,看到一篇說XB3這類只有老任底下的石碑社能做出來 其理由是,因為高畫質與高成本,使日廠無法像過去90年代塑造完整的JRPG世界 JRPG強調的冒險感也就受限(如FF13的一本道、FF15搞砸的開放世界) XB1當時是在成本較低的wii創造出豐富的冒險世界,才被說是JRPG的復興之作 不過我再想想,這會不會是結果論 同樣是高成本畫質的RPG,RDR2完整性就是比FF系列好上不少 而且日廠也有小島與英高這類能作出高成本畫質遊戲的製作人,怎麼JRPG就不行了 是單純日廠不行嗎,還是JRPG真的不太適合高成本? -- 01:戀愛頭腦戰,就用我的靈魂跟你賭吧  07:我藤原千花有一個夢想(輝夜開懷大笑) 02:告白的讚歌就是壁彈的讚歌      08:所謂令人作嘔的地球之癌 03:答案是佩斯嗎?YES!YES!YES!YES! 09:沒被拆穿就不算是出千 04:接妳電話的不是御行,是我白銀爸   10:我就是想吃草莓蛋糕啊 05:你記得練過幾次發球嗎        11:是跟我同類型的拉麵饕客 06:去死吧,石上            12:塞車?人行道上不是很寬敞嗎 -- 所以SE近期的2D向JRPG評價不錯,如歧路旅人 SE在FF拿不出這成本嗎? https://imgur.com/wSjru77 原文是說DQ11還不到完全體,但我畢竟沒實際玩過也無法評論 那我好像不小心舉太高標的了

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.54.221 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1660294286.A.613.html

sumarai: 看成圖片格式高畫質壓垮.jpg08/12 16:52

lomorobin: FF的問題是長年以來專案管理很有問題,喜歡天馬行空一08/12 16:53

lomorobin: 直加東西改東西結果什麼都做不好。08/12 16:53

bloodsea: 看成高畫質壓垮了JPEG08/12 16:53

roger2623900: 那就不要搞高畫質阿 很難?08/12 16:54

sezna: FF單純是貪多,沒有方向08/12 16:54

johnli: 像xb系列這樣過場動畫做這麼長成本有比較低嗎 畫質高會影08/12 16:54

johnli: 響什麼成本不是很明白08/12 16:54

lomorobin: XB系列製作上至少不會讓整個作品散掉。08/12 16:54

gxu66: 阿就一堆人瞎七八亂黑 然後薩爾達寶可夢都當作沒看到阿08/12 16:55

qweertyui891: XB類型沒變過吧,FFXV想搞動作就變四不像,最後全08/12 16:55

qweertyui891: 部搞砸08/12 16:55

yoyun10121: 你拿RDR2來比太高標了吧.. 全世界有達到RDR2水準的遊08/12 16:56

jasd: 我覺得是遊戲形式表現制住JRPG製作人的想像力了,看看小黃08/12 16:56

jasd: 油僅靠RPGmaker又帶出一波文藝復興。08/12 16:56

kuninaka: RDR2你知道花多少錢嗎?08/12 16:56

yoyun10121: 戲根本沒幾款..08/12 16:56

sezna: XB系統基本不變然後加減掛其他東西上去而已08/12 16:56

kuninaka: RDR2是幾個FF,算看看08/12 16:56

lomorobin: 講真的其他JRPG也還算處理不錯,傳奇系列P系列甚至SE08/12 16:56

lomorobin: 另一個DQ等等,但是FF牌子太大了讓大家覺得JRPG就是鳥08/12 16:56

lomorobin: 。08/12 16:56

sameber520: 個人是覺得被開放世界迷惑08/12 16:57

yang560831: 事實就是 現在技術這麼進步 要講故事已經不需要以RPG08/12 16:57

yang560831: 為媒介08/12 16:57

anumber: FF14是真正的JRPG08/12 16:57

kuninaka: SFC、PS時代的JRPG很豐富,要用現代3A規格去做那很可怕08/12 16:58

kuninaka: RDR2成本兩億美金,開放八年08/12 16:59

lomorobin: RDR2整個就是不同量體的選手不大能比XD,不只是開發成08/12 17:01

lomorobin: 本還有背後公司的程度。 08/12 17:01

kaj1983: 當DQ11空氣嗎?08/12 17:01

ThreekRoger: 賣不出去的東西沒辦法花太高的成本08/12 17:02

kaj1983: DQ11可以說是集系列之大成08/12 17:02

kuninaka: *開發08/12 17:02

kuninaka: DQ11沒有DQ6豐富 08/12 17:03

kaj1983: DQ6豐富?那DQ7不就吃到飽還外帶了08/12 17:03

yang560831: 就算開發力低落 八方旅人也已經證明不用有多高科技也08/12 17:04

yang560831: 能賣08/12 17:04

kuninaka: 是08/12 17:04

oasis404: xb系列也沒多高畫質吧,被嫌最多的不就畫質 08/12 17:05

kaj1983: 那你的豐富還真的與眾不同08/12 17:05

k960608: 你拿RDR2是要其他人都不要活了喔08/12 17:05

kuninaka: DQ11就這樣而已啊08/12 17:05

oasis404: RDR2這個在全世界都沒幾款遊戲贏他們08/12 17:05

fordpines: XV就單純的大沒什麼探索感跟秘密 加上大多是開車的放空08/12 17:05

fordpines: 時間08/12 17:05

fordpines: XB也大但會放一些標的物或獎勵吸引你過去看08/12 17:05

kuninaka: 你太過譽了08/12 17:05

max83111: 為3a而3a沒有意義的 除非你只是想炫自己家的財力和技術08/12 17:06

js0431: 最主要是當時他們不重視遊戲引擎開發08/12 17:06

kuninaka: 3A本來就跟好玩無關啦08/12 17:06

joe6304105: 用UE不就好了 08/12 17:06

oasis404: 而且JRPG還有像伊蘇啊、軌跡系列這種成本沒很高的08/12 17:07

chunlin05: 美術風格>>>>>>>>>>>>>>高畫質 高成本08/12 17:07

a204a218: 你拿別的遊戲類型來看也沒幾個比RDR2能花的啊……08/12 17:07

kuninaka: 高成本高畫質這年頭就給美國人玩好了08/12 17:07

a204a218: 而且高成本高畫質從來也和好玩沒關係 08/12 17:07

kuninaka: 我們比較喜歡任天堂08/12 17:07

oasis404: 煉金工房應該也可以算JRPG吧,成本有很高嗎08/12 17:08

sezna: XB也沒有背負FF本傳的高畫質期待就是了08/12 17:08

js0431: 高畫質就是車子的冷氣 有冷氣的車未必好開 沒冷氣的車開不08/12 17:08

js0431: 下去 08/12 17:08

walkxd136: 有個問題,法環算不算JRPG,既是J也是RPG阿08/12 17:08

max83111: 任天堂:你說的對08/12 17:09

willytp97121: FF就是太用力在跟歐美拼畫質和開放世界才會搞到自08/12 17:09

willytp97121: 己以前招牌的劇情崩掉…08/12 17:09

walkxd136: 魔物算不算JRPG08/12 17:09

k960608: 任:冷氣是三小 我們連輪子都不用08/12 17:09

KuBiLife: 沒 高畫質壓死一堆遊戲08/12 17:09

oasis404: 法環成本應該也比不上歐美3A吧,所以歐美那些3A工作人08/12 17:10

oasis404: 員就很吃味,馬的你畫質沒我好結果賣得比我還好08/12 17:10

a204a218: 高畫質才不是冷氣,獨立遊戲一堆根本不靠高畫質就能讓08/12 17:10

a204a218: 你玩的開心的08/12 17:10

kaj1983: 遊戲主機效能越來越高,高畫質本來就是各時代的基本功 08/12 17:10

swardman4: 有人看不懂 他的意思吧Xbox畫質比較差所以製作把精神08/12 17:10

swardman4: 用在物量上面 但是有些peg除了畫面不錯以外其他就很迷08/12 17:10

swardman4: 走了 誰我就不說了08/12 17:10

k960608: 遊戲最終還是要玩的 淪落到只能拼畫質很可笑08/12 17:10

kuninaka: 法環是JRPG啊08/12 17:10

kuninaka: 但不是高畫質 08/12 17:10

oasis404: 高畫質如果是冷氣,麥塊這種馬賽克遊戲就不會這麼紅 08/12 17:11

kuninaka: XB3那種畫質我覺得就85分了,美術還是很重要 08/12 17:11

swardman4: 抱歉我想打XB結果自動選字變成凶盒 08/12 17:11

kuninaka: 高畫質基本功????? 08/12 17:11

greg90326: 麥塊也是很多人不裝高清材質包玩不下去的啦 08/12 17:11

oasis404: xb3畫面我可以接受啦,雖然我也玩過戰神4這種畫面超好 08/12 17:12

oasis404: 的遊戲 08/12 17:12

kuninaka: 麥塊大部分都玩預設材質吧 08/12 17:12

kuninaka: 一堆人玩console版。。。。。 08/12 17:12

kuninaka: 賣超好 08/12 17:12

kaj1983: 不注重畫質買次世代主機幹嘛?別騙自己好嗎 08/12 17:12

kuninaka: 你定義的高畫質是那種level? 08/12 17:12

kuninaka: 我沒有買PS5啊 08/12 17:13

kuninaka: 我買SWITCH 08/12 17:13

kaj1983: 隨著主機變化,畫質本來就會越來越高,有啥好奇怪的 08/12 17:13

willytp97121: 你去問歐美紅到變國民遊戲的undertale 誰會嫌它畫 08/12 17:13

willytp97121: 質差的 08/12 17:13

kaj1983: 那是你啊,你能代表整個世代喔? 08/12 17:13

kuninaka: PC用GTX1070玩馬賽克遊戲 08/12 17:13

k960608: 新遊戲就出在新主機上阿 不然你以為我想換喔 08/12 17:13

swardman4: XB3雖然逛大地圖時解析度蠻差畫面差強人意 但是播影片 08/12 17:14

swardman4: 時表現在水準之上玩家就能忍受 彌央的鎖骨跟小虎牙真 08/12 17:14

swardman4: 棒 08/12 17:14

kuninaka: 我沒說我代表啊,我是描述馬賽克遊戲賣很好 08/12 17:14

js0431: 每個人對畫面要求不同 麥塊我是吃不下 你能吃也挺好 08/12 17:14

killerj466v2: 因為不搞高畫質不專門玩遊戲的不一定吃得下去 08/12 17:14

oasis404: 這世代畫質最差的主機賣得最好 08/12 17:14

kaj1983: 除非不想做,不然沒有做不到的 08/12 17:14

kuninaka: 你說的高畫質是基本功完全是違反現實 08/12 17:14

max83111: 比起畫質xb3的禎數問題比較大...太飄了 但出在電子垃圾 08/12 17:14

max83111: 上你也沒辦法奢求什麼了 那個無解 08/12 17:14

kuninaka: 低畫質的遊戲賣的不差啦!! 08/12 17:15

ocean11: 薩爾達是AVG不是RPG 為什麼常常有人舉例用薩爾達 08/12 17:15

kaj1983: 所以才會有人擔心曠野2被NS效能拖累啊 08/12 17:15

kaj1983: 口嫌體正直也是建立在只能在爛機上玩... 08/12 17:16

yang560831: 任天堂:高畫質 好哦 08/12 17:16

kaj1983: 不然你要玩別的遊戲嗎? 08/12 17:16

kuninaka: 沒有啊,STEAM我買很多低畫質遊戲 08/12 17:16

kuninaka: 獨立遊戲一大堆 08/12 17:17

oasis404: 曠野1畫面就被嫌啦,不用等到2 08/12 17:17

kaj1983: 你最特別啊,與眾不同嘛 08/12 17:17

oasis404: 尤其用雷電的時候常常會卡 08/12 17:18

swardman4: NS在六年前效能就被認為不夠了更別說現在過了六年 你要 08/12 17:18

swardman4: 玩也只能忍耐 08/12 17:18

oasis404: 畫質是重要啦,但大部分人的標準可能比你想像中的低 08/12 17:18

kuninaka: 不是吧,STEAM低畫質遊戲賣的不錯啊,怎麼是我最特別XD 08/12 17:18

krousxchen: FF15問題在於PM管理差吧 08/12 17:19

a204a218: 沒高畫質大家玩不下去,高畫質是基本門檻,結果麥塊銷 08/12 17:19

a204a218: 量世界第一,switch銷量破億台 08/12 17:19

kuninaka: 美術風格遠比畫質重要 08/12 17:19

akles111: 沒變過阿,高畫質一直都是發售前優先吸引人的眼球阿 08/12 17:20

akles111: 只是FF的問題都是分工有問題 08/12 17:20

oasis404: 手遊一堆畫面更爛的還不是一堆人玩 08/12 17:20

ogt84your: 現在JRPG能把故事好好講完就拍拍手了 08/12 17:21

max83111: 畫質終究只是加分向的東西而已 08/12 17:21

swardman4: 然後別牽拖主機了 某神rpg 不是只想炫耀飯糰 用了幾多 08/12 17:21

swardman4: 邊形 遊玩內容放給它爛 這種遊戲畫面在好有屁用 08/12 17:21

RushMonkey: RDR2的開發成本世界上沒幾個遊戲廠能扛得住的好嗎… 08/12 17:21

kuninaka: reFF7會分部真的是成本問題 08/12 17:21

k960608: 叫別人不要騙自己結果自己騙最大 太苦了 08/12 17:21

as508114: 法環不是才剛打爆歐美廠 08/12 17:22

kaj1983: 你就真的特別啊,人家講JRPG你講RDR2,講DQ11你講DQ6 08/12 17:22

kuninaka: 他要把以前方塊人的過場全部用3A演過去 08/12 17:22

u7451519: RPG遊戲的核心還是系統跟劇情,只喜歡看畫面那就直接玩A 08/12 17:22

u7451519: VG就好啦 08/12 17:22

kaj1983: 講家用主機你講steam... 08/12 17:22

kuninaka: RDR2是原PO提的。 08/12 17:22

a204a218: 泰拉瑞亞常年霸佔steam評分榜第一,你跟我說沒高畫質就 08/12 17:23

a204a218: 不行 08/12 17:23

swardman4: 故事跟城鎮給你刪減讓你玩畫面很適合他的客群就是 08/12 17:23

kuninaka: 這篇文章你看清楚,他沒有限定console還是PC 08/12 17:23

k960608: 這麼喜歡高畫質那10/10鐵定適合 08/12 17:23

oasis404: 講主機的話,現在賣最好那台就是畫質最差的 08/12 17:24

kaj1983: NGA那個看起來就是想吹xb的 08/12 17:25

a204a218: 而且RDR2是樓主自己說的好嗎 08/12 17:25

moolover: ff15真的可惜,後半部沒搞砸的話我覺得比ff7re好玩 08/12 17:26

kaj1983: 老任就不打主機戰吧,不想賣一台虧一台 08/12 17:27

roribuster: 每次講JRPG提到FF就一堆人直接忽略14 08/12 17:27

hacker725x: 講反了,不追求高成本高畫質才能讓JRPG還有自己一片天 08/12 17:27

kaj1983: 穩穩靠自家ip賺就好了,他廠RPG想進入這個平台就要自己降 08/12 17:28

kaj1983: 畫質才行,像DQ11S也是自降畫質 08/12 17:28

kaj1983: 不然要論畫質的話PS4的還比較好 08/12 17:28

kuninaka: 我沒有玩過FF14,無從評論 08/12 17:29

kuninaka: DQ11畫質很普 08/12 17:29

kuninaka: 離當代高畫質距離很遠 08/12 17:29

swardman4: 會拿mmo把brogan一起討論的才雲吧 想護航FF到離題 08/12 17:29

kuninaka: 也不到高成本 08/12 17:29

kuninaka: FF15、FF16才是高畫質高成本 08/12 17:30

kuninaka: 總之搞畫質不是基本功也不是門檻,一堆都沒有也賣的好 08/12 17:31

kuninaka: 不是我在買而已 08/12 17:31

swardman4: 大部分還在做rpg 的日廠都負擔不起畫質廚口中想要的畫 08/12 17:32

swardman4: 面 就算是SE也只有FF擔得起 08/12 17:32

swardman4: 又要玩jrpg 又要畫質好我只能說怎麼不做夢 08/12 17:33

k960608: 畫質好了又要嫌人家不會講故事 何必呢 08/12 17:34

hacker725x: JRPG還至少有破曉、萊莎、SMT5、P5R這些系列穩定產出 08/12 17:35

lomorobin: 高畫質在歐美圈3A可能是基本功,但日本有日本的玩法就 08/12 17:35

lomorobin: 是。 08/12 17:35

laipenguin: 也許本來就不太會講故事 08/12 17:35

hacker725x: 歐美那邊DAI後續消失、ME:A後續消失,上古還在等,到 08/12 17:35

hacker725x: 頭來還在GTA5跟RDR2。 08/12 17:35

papertim: RDR2那是因為R星有躺著賺的遊戲,才撐起這種開發成本 08/12 17:36

kuninaka: 真的只有SE扛得起QQ 08/12 17:36

max83111: 日廠能搞3a規格的廠商也就se和卡普空了 其他想去拼畫質 08/12 17:36

max83111: 都沒戲的 08/12 17:36

kuninaka: 大宇也很奇怪,一直要出高畫質遊戲 08/12 17:37

kuninaka: bethsda的starfield看起來是高畫質啦,場景很美 08/12 17:38

max83111: 就被3a這種沒意義的噱頭沖昏頭 玩家也是 廠商也是 為3a 08/12 17:38

max83111: 而3a的遊戲最後也不會好玩的 08/12 17:38

laipenguin: 真的要談畫質的話可能這個帳要從PS2轉換到PS3時期算起 08/12 17:38

laipenguin: 看那時日廠轉換的多痛苦(? 08/12 17:39

greg90326: 那幾作消失也不是因為畫質吧... 08/12 17:40

trtrtradam: 我覺得不能把高畫質和美術硬是切割開來啦 寫實風格的 08/12 17:41

trtrtradam: 美術自然要高畫質 卡通風格就要求相對低 空洞騎士、 08/12 17:41

trtrtradam: 麥塊這種更是沒什麼差 08/12 17:41

kuninaka: 雖然還是用祖傳引擎Creation Engine 08/12 17:41

kuninaka: 消失不是因為畫質,但是要繼續開發的話成本也很高 08/12 17:42

kuninaka: 降不下來 08/12 17:42

undeadmask: 大部分就技術不行在牽拖 近年很多歐美獨立遊戲模仿日 08/12 17:43

undeadmask: 系風格做出來的作品也都很不錯 08/12 17:43

moolover: 萬代感覺也是可以做出畫面好的rpg,只是成品都有閹割感 08/12 17:43

kuninaka: 會閹割就是成本問題啊 08/12 17:44

kaj1983: 萬代家的七龍珠卡卡洛特就很讚啊 08/12 17:45

kuninaka: Tales of Arise的城鎮超空曠 08/12 17:45

kuninaka: 只有過場讚啊,其他很空 08/12 17:46

kaj1983: 目前七龍珠RPG系列應該還沒超過這部的 08/12 17:46

max83111: to的城鎮差不多都那樣拉 而且ar應該是真的蠻有成本問題 08/12 17:46

max83111: 的 之前低迷太久 又大改 08/12 17:46

kuninaka: 我以為會改XD 08/12 17:47

kuninaka: 結果不意外 08/12 17:47

kuninaka: 卡卡洛特雖然是RPG嘛,但是戰鬥就是xeno那種的XD 08/12 17:48

mushrimp5466: 你知道歐美也沒幾款rdr2等級的遊戲嗎... 08/12 17:48

laipenguin: 不如說冷凍了這麼久還能生出arise這樣的成品很好了? 08/12 17:48

kuninaka: 我覺得DS版的比較好玩 08/12 17:49

kuninaka: https://www.youtube.com/watch?v=ZvOPw6T31PQ 08/12 17:50

weitin7011: 是因為劇情糞 又沒其他亮點導致 08/12 17:50

holiybo: 根本不需要什麼畫質 遊戲性才吸引人 08/12 17:51

max83111: 結果來說是吧 所以ar雖然也有不少問題但迴響其實還不錯 08/12 17:53

max83111: 玩家還是挺寬大的 08/12 17:53

kaj1983: 又是你,與眾不同XD 08/12 17:53

k960608: 遊戲不好玩什麼都是浮雲 08/12 17:53

kuninaka: 主題就是在講高畫質導致遊戲不豐富變得無聊啊 08/12 17:54

kuninaka: 然後原PO說RDR2怎麼沒這問題 08/12 17:55

kuninaka: 因為RDR2砸了兩億美金 08/12 17:55

kuninaka: 開發8年 08/12 17:55

walkxd136: RDR2可以跟GTA5比(笑) 08/12 17:56

bladesinger: FF整天推倒重來才是主因,如果專案控制得當這種畫質 08/12 17:57

bladesinger: SE還是撐得住的 08/12 17:57

kuninaka: 我記得FF15小田田開發的時候給了不少錢和時間 08/12 17:58

kuninaka: 是他決定推倒不要,自己來,還花錢拍電影 08/12 17:59

bestadi: DS那款七龍珠rpg也是...MS社做的喔 08/12 18:00

zseineo: 是說追求畫質的JRPG除了FF還有嗎 08/12 18:01

anumber: 笑死 FF14不能當JRPG討論? 08/12 18:02

ex990000: ff就回不去了啊 你要他像洛克人9回去更差的畫質是不可能 08/12 18:04

ex990000: 的 08/12 18:04

ex990000: ff14本來就不能一起討論 網遊比單機? 08/12 18:04

kuninaka: 我今天才知道那是Monolith Soft做的XD 08/12 18:05

roribuster: 15的田田是最後期被拉出來坦的,他一整個就是選擇放生 08/12 18:06

ex990000: 越來越擬真的畫質真的沒必要 遊戲性才是最重要的 08/12 18:06

GenShoku: 拉高畫質(=拉高成本)後 能塞的東西變得很有限 以前建一 08/12 18:07

GenShoku: 棟民房只要2小時 現在注重各種細節拉個模就要半個月 所 08/12 18:07

GenShoku: 以現代大部分的JRPG就變得注重在單線體驗上 反而不及早 08/12 18:07

GenShoku: 期JRPG的自由豐富開放 "冒險感" 覺得這類JRPG精華期在PS 08/12 18:07

GenShoku: 2以前 現代有這類冒險感的JRPG真的不多 08/12 18:07

roribuster: 沒玩過14才會覺得14是個網遊 08/12 18:07

ex990000: 開發成本跟時期不一樣是要比什麼? 08/12 18:09

roribuster: 講14網遊不能跟單機比的是不是以為14創角後就是農怪農 08/12 18:09

laipenguin: ?? 蛤?? 他分類還是在MMORPG這沒問題吧== 08/12 18:09

roribuster: 到滿等啊? 08/12 18:09

roribuster: 分類是MMORPG沒錯啊,但14從頭到尾玩起來跟單機遊戲沒 08/12 18:10

roribuster: 太大差異啊 08/12 18:10

max83111: 那是你玩的東西不需要跟他人交流 本質就是mmo 08/12 18:10

hanmas: fgo不是活的很好嗎? 08/12 18:11

roribuster: 所以MMORPG不是RPG? 08/12 18:11

laipenguin: 痾 好喔... 08/12 18:11

windr: 那個,3A水準的東西真的會燒死一家公司,沒那個屁股 08/12 18:12

windr: 不要拿公司去梭哈 08/12 18:12

roribuster: 我講得很清楚了,FF14玩起來跟玩單機沒太大差異,要說 08/12 18:14

roribuster: 它是MMORPG不如說它是有MMO功能的RPG,你甚至從頭到尾 08/12 18:14

roribuster: 都可以不用跟其他玩家講話,把玩家當成單機裡的NPC 08/12 18:14

windr: 但麻煩的是身為玩家,你玩過刺客教條奧德賽、巫師3等等 08/12 18:14

laipenguin: == 那玩FF14幹嘛 玩MMO不交流 把特色直接抹殺 08/12 18:15

windr: 你內心的基準會被拉高 08/12 18:15

ex990000: 玩Rpg不拿最強裝備不打最強boss你跟我在說玩rpg? 08/12 18:18

roribuster: 要不要跟其他玩家交流自己決定啊 08/12 18:19

roribuster: 有人規定RPG一定要打最強BOSS? FF9的ozuma打過了沒? 08/12 18:20

max83111: 你可以自己決定不代表他的本質 不會因為你裝了r18mod所 08/12 18:21

max83111: 以skyrim就是色情遊戲 08/12 18:21

roribuster: 所以我說14本質是RPG啊 08/12 18:23

ex990000: 你要自己定義可以 只是沒人會理你 08/12 18:23

roribuster: 有主線有支線有隊友有最終BOSS可以練等級,全破還有ED 08/12 18:25

roribuster: 跟工作人員列表,這不是RPG是什麼? 08/12 18:25

roribuster: 啊所以我簡單問有沒有玩過14就好了啊,沒玩過然後跟我 08/12 18:26

roribuster: 說MMORPG不是RPG 08/12 18:26

laipenguin: 我有ㄛ 不過quitㄌ 08/12 18:27

waitu0526: 我也看成.jpg 08/12 18:28

roribuster: 還自己定義勒,去查一下role-play game是什麼意思ok? 08/12 18:30

roribuster: 講別人自己定義網遊不能比單機這句話還不是你自己定義 08/12 18:30

ex990000: 我從2.0玩到6.x ff全代都玩 我到處去講嗎?你比較要拿一 08/12 18:34

ex990000: 樣的東西啊!而且ff14畫面真的沒很好 ps3的畫質到現在 08/12 18:34

ex990000: 要不是因為網遊的收費方式 根本不能走這麼遠 08/12 18:34

MoodyBlues: FF14我覺得稱呼為JRPG毫無問題 而且是偏頂端的 08/12 18:34

pohanisgood: 高畫質比較像西餐廳的高級沙拉吧吧 08/12 18:37

willytp97121: 冒險自由度這真的就是隨著高畫質而被犧牲的無奈了 08/12 18:42

willytp97121: 賽博龐克2077開發砸夠多了吧 但看冒險自由度屌輸 08/12 18:42

willytp97121: 20年前的異塵餘生 08/12 18:42

roribuster: 嗯,所以玩到6.x的你不知道有人把14當單機玩?每兩年 08/12 18:45

roribuster: 買個patch包一個月玩完就afk的沒聽過? 08/12 18:45

WHOKNOW4: 現實世界就是低畫質遊戲銷量好啊 還是你想講任天堂那堆 08/12 18:56

WHOKNOW4: 遊戲畫質很好...? 08/12 18:56

scott032: p系列畫質就不怎樣啊 08/12 19:03

dnkofe: 看成高畫質壓垮了JPEG+1 08/12 19:05

ex990000: Persona畫質不好 但音樂美術劇情 滿滿的創意跟新奇 比那 08/12 19:06

ex990000: 些外皮3A 內容空洞的要好太多了 08/12 19:06

kaltu: FF14是有JRPG要素的MMORPG 08/12 19:08

kaltu: 嚴格從Genre性質計算 Witcher3 除了不是日本做的,還比較像 08/12 19:08

kaltu: 成功的JRPG 08/12 19:08

yudofu: 低畫質低成本的好玩JRPG有嗎? 08/12 19:08

jiaching: RDR2的開發費用 日廠玩不起的 08/12 19:10

syk1104: 不要把事情扁平化老任銷量好是遊戲性佳,他出高畫質一樣賣 08/12 19:11

syk1104: 高畫質就像西餐廳,吃裝潢,內容好不好吃看主廚能力 08/12 19:15

syk1104: 高畫質(裝潢)看財力 08/12 19:15

kaltu: FF14掛個MMO的標籤,但其實根本沒多少MMO要素,單人劇情量 08/12 19:22

kaltu: 比單機RPG還多 08/12 19:22

kaltu: 按照經濟部登記餐酒館是數酒杯數量和餐盤數量誰多來決定你 08/12 19:22

kaltu: 是酒館還是餐館課稅的標準,FF14的MMO要素真的比單機少很多 08/12 19:22

kaltu: ,這幾個版本開始甚至可以跟NPC打副本,從頭到尾都不跟人互 08/12 19:22

kaltu: 動也可以打通關 08/12 19:22

kaltu: 真的有互動的部分,公會聊天很多非MMO的手遊也都有,副本多 08/12 19:22

kaltu: 人合作那也只是少人數的coop而已,72人PVP每個版本都試著救 08/12 19:22

kaltu: 一次,現在看起來還是沒救起來 08/12 19:22

kaltu: 野圖遇到路人搶怪的問題幾乎不存在,沒其他主打MMO的嚴重 08/12 19:22

kaltu: 既沒有開放地圖國戰也沒有野團PVP 08/12 19:22

kaltu: 真的符合「MMO」四個詞才有的東西不知道在哪 08/12 19:22

DarkKnight: 我覺得FF15不錯啊 08/12 19:23

ex990000: 15不錯….我完全不能接受 這就是日廠典型的 金玉其外 敗 08/12 19:27

ex990000: 絮其中 08/12 19:27

ex990000: 遊戲性整個就不及格了 玩家能配置 變換的東西實在太少了 08/12 19:27

jhkujhku: MMORPG怎麼不算RPG 乾脆說JRPG不是RPG還比較快 08/12 19:29

max83111: 等你可以跟著npc打完8人副本24人副本再說真的可以不用 08/12 19:34

max83111: 組隊吧 rp民和各種活動也都是因為mmo才能實現的 08/12 19:34

hhyn: 原po應該是覺得P5成本應該很低 08/12 19:38

l22573729: 原來FF14 是網路遊戲喔? 08/12 19:49

l22573729: 怎麼我玩了三年除了絕和零式以外劇情全打完,沒有交到 08/12 19:49

l22573729: 半個朋友誒QQ 08/12 19:49

l22573729: 不是全部按自動組隊就有人一起打了嗎 08/12 19:49

l22573729: 現在很多副本都開放自己帶NPC了,玩到全破都不會認識 08/12 19:49

l22573729: 其他玩家吧== 08/12 19:49

npc776: 畫面終究是加分項目 我就問空洞騎士undertale茶杯頭是不是 08/12 19:53

npc776: 好遊戲 剩下你自己想 08/12 19:53

danielgogogo: 還是走pS5那樣就好 故事娛樂跟香度都有 08/12 19:58

smallsalix: JRPG已經是不那麼追求畫質的類型了吧 08/12 20:01

smallsalix: 人設香故事好比較重要 08/12 20:01

eric61446: 劇情問題吧 仙劍那樣搞還不是每年賣 08/12 20:02

mahimahi: DQ11 TOAR畫質也不爛啊 08/12 20:19

klwing8: 其實xb系列畫面很好的,在開發機上 08/12 20:38

klwing8: twitter有時候會放錯4k開發機畫面,只是ns機能問題拖累xb 08/12 20:41

klwing8: https://i.imgur.com/uq3ONCd.jpeg 08/12 21:10

klwing8: https://i.imgur.com/RJaVUno.jpg 08/12 21:10

qweertyui891: 15故事說得不好就很多人不能接受了,那個10/10就是 08/12 21:11

qweertyui891: 故事大家都吃不下去,不然遊戲哪裡有問題? 08/12 21:11

mc3308321: 壓垮日廠的理由不是一向都是人口人才老化嗎? 08/12 21:54

bluejark: 現在高畫質遊戲的製作簡單很多不過都是歐美在主導 08/12 21:54

takechance: FFXV就是標準例子,建模太貴,世界地圖變超小 08/12 22:16

takechance: JRPG用開放世界真的找死,難度太高 08/12 22:17

TryToBe: SE社一年的淨利也不過就幾億美金 你要他拿2億美押在一部 08/13 00:01

TryToBe: 作品上 然後開發期還超長 你覺得董事會會過? 08/13 00:02

smisfun: 小島進入MGS5之後明顯也被預算掐住了 08/13 07:36

StarTouching: 怎麼有人拿2D卷軸遊戲和3D遊戲做比較... 08/13 14:11

StarTouching: 開發難度不在同一層次 08/13 14:11

StarTouching: 有想過為何HollowKnihght Undertale不做成3D遊戲嗎? 08/13 14:13

您可能感興趣