[閒聊] 現在還有死亡懲罰很重的遊戲嗎?

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作者 HidekiRyuga ("好人"流河)
時間 2022-07-26 06:15:09
留言 72則留言 (45推 1噓 26→)

如題 以前的RPG 像巫術 死亡絕對是最糟的情形 因為裡面的教會復活一次要收很貴的費用 甚至復活一個你在地城衝殺半天的收入就沒了 更靠北的是 他們還會復活失敗 但是錢不會還你 連續復活失敗多次角色還會化成灰 永遠失去 哭啊 火焰紋章系列也是以死亡懲罰著名的遊戲 只要角色死亡就回不來 緊張感跟刺激感十足 我發現現在的遊戲 對死亡懲罰都做的太溫吞了 自動存檔 死了就從近處原地復活 幾乎不用付出什麼代價 大概只有魂系列的死亡懲罰稍微讓人感覺到壓力 讓人不禁好奇 大家知道現在還有死亡懲罰很重的遊戲嗎? 有沒有西恰? -- 這款只要記得不要大破進擊也是毫無風險吧
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KuBiLife: 艦隊收藏啊 不過也快十年的遊戲了07/26 06:16

dashed: SAO 不是鬧著玩的07/26 06:18

KLjover: 阿爾比恩online 死了會噴裝07/26 06:24

queen100000: 壓米no gay姆07/26 06:28

narukamis: lol 死太多次會失去朋友 07/26 06:49

slough1003: 以前有一款MMORPG,忘記是洛汗還是GE,有個死亡模式 07/26 06:56

slough1003: 之類的,角色開下去會有厲害的Buff但是死掉直接刪角 07/26 06:56

MrSherlock: SD鋼彈G世代機體爆了就不見了 07/26 07:02

MrSherlock: 太久沒玩以為跟SRW一樣可以維修 07/26 07:03

cha122977: MC生存模式啊 07/26 07:05

ruijingchu: hunt showdown 角色死掉就沒了 07/26 07:06

babylina: xcom 07/26 07:17

virgil7518: 專家模式囉,直接把你送英靈殿,男人要立死志啊 07/26 07:19

kducky: PoE D2的專家模式? 07/26 07:19

Profaner: 聖火傳統:死掉角色就退場不能用了 07/26 07:20

P2: 第一代電子雞 07/26 07:31

sunshinecan: RogueLike? 07/26 07:39

nixing: 很多吧,黑暗地牢、Xcom2死亡角色直接不見 07/26 07:47

magesf: 彼岸花,連補血都不能 07/26 07:48

max2604: 仁王,死了半個小時到一個小時的進度就掰了 07/26 07:51

jeffguoft: 黑暗地牢鼓勵你送死吧,馬車量產英雄不用錢 07/26 07:52

nakirikiri: 麥塊 07/26 07:55

jeffguoft: 騎馬砍殺有個直面人生模式,死掉砍檔的 07/26 07:55

jeffguoft: 以前有人守城不能撤退,剩50精裝步兵要打幾百人 07/26 07:56

jeffguoft: 最後還大合照,有夠悲壯,看到笑死 07/26 07:56

deadpool5566: 六樓 應該是 神泣 07/26 07:59

kkes0001: 火紋老早不硬核了 07/26 08:01

kasumi999: 逃離塔科夫,死了噴全裝加花大錢治療,不治就休息一小 07/26 08:03

kasumi999: 時才能補滿 07/26 08:03

leo125160909: 死掉會噴裝的遊戲都是 07/26 08:07

devicer: SAO 07/26 08:07

albino1347: poe專家阿 07/26 08:10

devilhades: 這類型目前做最大的就EVE Online,可以玩看看 07/26 08:14

Wolfclaw: 逃離塔可夫,小心翼翼的四處潛伏,搜集物資,在槍林彈雨 07/26 08:14

Wolfclaw: 中生存,高壓環境下花了三十分鐘快要走到出口,一發子彈 07/26 08:14

Wolfclaw: 穿過你的眉心,什麼屁都沒剩下 07/26 08:14

delmonika: 台灣馬路行人模式 07/26 08:21

kirito1219: SAO 07/26 08:32

william0chen: 黑暗地牢把自己當慣老闆,高等飾品比角色重要 07/26 08:35

poli9525: FE IF黑只破主線還是挺硬的吧 07/26 08:46

raye68od: Hollow knight的鋼鐵模式也是死了角色就得再重開新檔了 07/26 08:46

duece0927: LOL 死太多次會死全家== 07/26 08:50

goooddtw: 暗黑2專家模式 07/26 08:59

goooddtw: 角色死了就是真的死了遊戲進度裝備全清空 07/26 09:00

madaoraifu: 黑暗地牢,角色只是消耗品 07/26 09:08

shuten: 你可以自己把微波爐戴在頭上,死了就刪人生 07/26 09:09

rayjames38: eve Online 最大戰爭大概燒掉了百萬美金 參考一下 07/26 09:15

hoshiakari: xcom鐵人 士兵死了就沒了而且如果partner一起出同一 07/26 09:20

hoshiakari: 任務會狂暴 再死一個 07/26 09:20

e2167471: 不就一命模式 有比一命模式更重的嗎 07/26 09:21

bruce900120: full loot pvp類型的遊戲死掉都很痛 樓上提到的eve. 07/26 09:22

bruce900120: albion都算 07/26 09:22

GinHan: 10%經驗值 07/26 09:32

Polemic: 最重就是一條命吧,再重是要玩家接受現實懲罰媽 07/26 09:38

markhorse: Eve 已經有改善了。以前不克隆是角色經驗值歸零現在降 07/26 09:40

markhorse: 很低了 07/26 09:40

kirimaru73: 有更重的懲罰 主機變磚 07/26 09:48

rofellosx: 任何BR game 07/26 09:49

tmwolf: project zomboid 死了變殭屍 07/26 09:57

zack867: steam有個標籤叫永久死亡 07/26 10:06

kirimaru73: 如果帳號社死懲罰也算死亡懲罰 那要更嚴重是蠻容易的 07/26 10:12

bh2142: Muck,死了會拖到節奏,很難活下去 07/26 10:21

zaitas: 逃離塔科夫 07/26 10:27

ajemtw: MH連線啊,貓一次就有人問候老母 07/26 11:09

indiroia: 阿不就rougelike 07/26 11:10

indiroia: *roguelike 07/26 11:10

joker4946: 死亡細胞算不算阿,死了全部重跑,幹 07/26 11:17

joker4946: 而且吃詛咒被打一下就去世,高潮 07/26 11:17

kirimaru73: Roguelike堆屍闖過地城後還是會有永久強化效果 07/26 11:22

jonathan793: poe 07/26 11:51

shuten: 那種是近代親民化的Roguelite 07/26 12:21

Jinx: 星露谷 07/26 18:21

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