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→ diabolica: 大 06/28 08:25
推 Orenjifurai: 大 百元耳機根本沒辦法辨識低頻能力 06/28 08:26
推 d0988218: 看遊戲怎麼設計 csgo聽到距離遠近不會因為耳機有差別 06/28 08:28
推 Armour13: 差很多 不過還是看遊戲 APEX就爛的可以 06/28 08:29
→ saberr33: 遊戲有差 06/28 08:31
推 risingheart: 7.1聲道打要辨位的遊戲真的差滿多的 06/28 08:33
→ papertim: 最重要還是看遊戲設計吧 06/28 08:47
推 pponywong: google head-related transfer function 06/28 08:49
→ pponywong: 跟遊戲音效相關 06/28 08:50
→ pponywong: 另外你遊戲場景給的參數越真實 遊戲音效效果也越好 06/28 08:51
推 pponywong: 遊戲音效是一門學問 線性代數 球諧函數 訊號處理 06/28 08:53
→ pponywong: 跟聲音的物理傳播都要學 06/28 08:54
→ pponywong: 如果是使用者 會用sdk就好了 xaudio2 openal 學一下 06/28 08:55
推 as3366700: 看遊戲做多細啊 有些聽聲音就知道對方踩在什麼地板上 06/28 09:38
推 jeff0010053: Apex那種偶爾沒腳步聲的隨便買 06/28 10:52
推 ZivMMXV: apex是故意讓聲音傳不過障礙物所以偶爾會聽不到聲音 但 06/28 12:18
→ ZivMMXV: 耳機還是差蠻多的 06/28 12:18
推 jerry0505: 有差吧 尤其書店那種低音便宜耳機 聲音整個都糊在一起 06/28 12:42
→ Risedo: 經驗跟實力 但調Eq能放大聲音的改變距離。讓你耳聾 06/28 13:35
推 jaguarroco: 看遊戲吧,OW就能隔牆聽出方向跟距離,之前玩鐵拳就 06/28 16:52
→ jaguarroco: 憑空抓出隱身的駭影(那時候她的音效還是大聲到很遠就 06/28 16:52
→ jaguarroco: 能聽見),然後她還覺得我開透視 06/28 16:52
→ jaguarroco: 耳機的等級多少也會有差 06/28 16:54
→ yukn732: 當然大啊,百元耳機有方向可言嗎? 06/28 18:25
推 c08371: 百元耳機當然有方向啊 現在是2022了 k? == 06/28 22:25