![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/LgAbDMdl.jpg?e=1665107007&s=W4bzvAwtTmVVlgd6mm9rZw)
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/Jh5zoDLl.jpg?e=1665115722&s=eZagQrI7OwRp1DhINCjeLw)
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/iCne4Msl.jpg?e=1665100075&s=-cZpzAqlR0Q7OaivuotjVA)
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/eOrcLRtl.jpg?e=1665118179&s=jENWVrqNUbqsd65FRwGPfA)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656179155.A.082.html
→ ThreekRoger: 看哪一種動作遊戲阿 如果是DMC/魂系 就會討厭 06/26 01:48
→ ThreekRoger: 如果是刺客教條/秘境探險/古墓奇兵 就不會啊 06/26 01:49
推 tsukirit: 薩爾達不解謎,你要玩什麼 06/26 01:50
推 vsepr55: 當然要看謎題設計的怎麼樣跟節奏如何啊 06/26 01:52
推 tv1239: 解謎還好,塞跳跳樂比較痛苦 06/26 01:52
→ tv1239: 有個遊戲還因為太難跳,官方在官網放了示範影片怎麼過... 06/26 01:53
推 yang560831: 看性質 戰神我只想肢解怪物 解謎三小 06/26 01:53
推 e2167471: 戰神...我選了戰神難度 從此只想膚淺 06/26 01:55
推 rhox: 穿插解謎跟探索是為了調整遊戲節奏,不然一直戰鬥很快會膩 06/26 01:56
推 vsepr55: 不過那種跟遊戲本體毫無關聯突然要你接水管的 06/26 01:56
→ vsepr55: 真的大可不必== 06/26 01:56
推 yang560831: 惡靈古堡是因為他的解謎真的狗屁不通 誰會把警局設計 06/26 01:58
→ yang560831: 成開一道門要花三十分鐘的 06/26 01:58
推 dickec35: DMC的跳跳樂真的很煩人,拖台錢 06/26 02:09
→ tv1239: 不過Bio123應該蠻少人會當成動作遊戲的吧XD 06/26 02:09
推 shadowblade: Bio0123是解謎遊戲沒錯啊,456才變動作遊戲(這邊解謎 06/26 02:19
→ shadowblade: 比例就不高了,只有劇情推進在鎖你路線而已) 06/26 02:19
→ shadowblade: 另外魂系的"這扇門從這側打不開"是常態了吧,黑魂法環 06/26 02:19
→ shadowblade: 比起動作遊戲還比較偏RPG 06/26 02:20
推 ogt84your: 看設計解謎的巧思如何 06/26 02:22
→ tv1239: 這側打不開的門通常也不算解謎就是 那就是捷徑而已 06/26 02:23
→ ogt84your: 像法環魔法師塔的找烏龜基本上娛樂性是最無聊那種 06/26 02:24
推 a204a218: 法師塔那種地毯式搜索找東西真的是最無聊的解謎 06/26 02:25
推 ilove640: 會 我覺得設定在彩蛋或支線就好 主線真的大可不必= = 06/26 02:45
推 trtrtradam: 那種很沒梗很常看到的就會 06/26 02:55
推 jueda: 我從以前就很討厭戰神的解謎,但戰鬥很爽,還是有玩 06/26 03:06
推 iamnotgm: DMC5的主線路線沒有會讓你摔手把的跳跳樂了吧 06/26 03:08
→ iamnotgm: 4的尼祿篇是有好幾段 跳不過去真的會發火 06/26 03:09
推 gi1234g: 還好吧 戰神該打的還是有打啊 總不可能從頭打到尾 06/26 03:57
推 Freeven: 祕境的解謎就蠻有趣的 06/26 04:32
推 Yachaos: DMC5把解謎基本都拿掉了 06/26 04:32
噓 astrofluket6: 下一篇:RPG的戰鬥(下略) 06/26 04:46
推 simpleclean: 會 戰神 地平線都玩的很煩躁 06/26 04:54
→ sillymon: 魂系也有解謎啊 06/26 05:27
→ sillymon: 他是只用基本移動操作玩的解謎 看房間的設計 很有趣 06/26 05:29
→ sillymon: 秘境探險的解謎是設計得很用心 常常有大規模的古蹟陷阱 06/26 05:29
→ sillymon: 找鑰匙碎塊這種不算解謎只是跑流程吧 06/26 05:30
推 King5566: 會 我他媽是來輸贏的 別叫我動腦 06/26 05:35
推 HarukaJ: 戰神的解謎最煩的是一堆都是限時謎題 常常你明明知道怎 06/26 06:22
→ HarukaJ: 麼解但就因為手殘卡半天 06/26 06:22
推 StSoSnE: 找東西是逼探圖 解謎平衡遊玩體驗 目前環境最不能接受看 06/26 07:11
→ StSoSnE: 劇情時插入qte 有點過時 06/26 07:11
推 ahw12000: 444 我是進來打怪的 解啥謎 06/26 07:13
推 zizc06719: 還好,不過解謎難度要適中,太簡單我會覺得做這幹嘛 06/26 07:18
→ zizc06719: 太難我會想直接找攻略== 06/26 07:19
推 exe1023: Re就是玩他的主題樂園 迪士尼九族八仙應有盡有 不然誰會 06/26 07:51
→ exe1023: 把家門設計成要放三個拼圖才能到中庭 06/26 07:51
推 egg781: 除了純解謎遊戲外,一般遊戲的解謎都很簡單啊 06/26 08:08
→ egg781: 大部分啦,只有少數開發者不知道頭撞到還是怎樣 06/26 08:09
→ wcp59478: 設計一面牆指定範圍可以上下左右攀爬的 9成判定智障+ 06/26 08:31
→ wcp59478: 浪費時間 通通做梯子就好好嗎=.= 06/26 08:31
推 chy19890517: 我更討厭QTE== 06/26 08:39
→ chy19890517: 解謎看狀況,不要限時都還可以 06/26 08:39
推 AndyMAX: 改玩無雙類遊戲 06/26 09:22
推 tung3d37: 動作遊戲的音game真的會崩潰 參考最後之歌 06/26 09:32
→ RuinAngel: 現代非主打解謎的遊戲謎題基本都低能化了,只討厭那種 06/26 09:34
→ RuinAngel: 謎題很單純但要妳來回跑或是重複操作很久才能開的 06/26 09:34
推 pgame3: 魂解謎不較不煩吧,說穿了就是叫你換條路走而已,因為大多 06/26 10:13
→ pgame3: 都是讓你開捷徑用的,開完重置快速往深處鑽 06/26 10:13
→ pgame3: 伊什地牢除外,幹林老師 06/26 10:14
→ bala045: 新戰神解謎對我來說有夠無聊… 06/26 10:26
→ s6598744: Bio的解謎就是硬要 以前可能還算好玩 現在看根本出戲 06/26 10:44
推 Bencrie: 那些遊戲解謎是有 La-mulana 系列難嗎 06/26 11:43
推 jeremy7986: 講一個第一人稱的 Doom永恆 06/26 12:27
→ jeremy7986: 拳頭能力大幅弱化 只剩終結技跟解密功能(打牆壁 06/26 12:28