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→ medama: 那是昆布(戰力) 不是人數04/07 13:45
推 MADUMA: 先猜沒走海上決戰路線會被謙信給車輪到死04/07 13:46
→ zxcz1471: 其實遊戲都不符合現實 生產力無法養那麼多常備兵04/07 13:47
推 BusterPosey: 當然不符合 這是遊戲 04/07 13:48
推 Y1999: 不要說日本戰國,你三國時代都沒辦法養那麼多兵還整天出征 04/07 13:49
推 chuckni: 昆布啦,別再問了 04/07 13:49
推 chen740530: 上杉家那些地都在山裡 沒平原沒糧食 養不起這麼多人 04/07 13:49
→ BusterPosey: 集結一波打掉上杉就算破台了 04/07 13:49
推 lsps40803: 想也知道不可能 就是個遊戲 04/07 13:49
推 hyakkiyagyo: 日本戰國村里長械鬥規模而已 04/07 13:49
→ wvookevp: 創造比較合理ㄅ 04/07 13:50
→ wvookevp: 其實就算是村里械鬥等級好了 把人丟進去一樣會死啊= = 04/07 13:51
推 whiteseyes: 革新蠻好玩的 後面的天道、創造就很難玩 04/07 13:51
→ u10400068: 其實前提是有所本,三國的話招募流民開墾荒地,人口是 04/07 13:51
→ u10400068: 可能增加的,不過戰國日本土地有那麼多,足以支撐龐大 04/07 13:51
→ u10400068: 的兵力嗎? 04/07 13:51
→ chen740530: 明朝打薩爾許之戰 04/07 13:51
→ chen740530: 弄個戰鬥兵力10萬人 像快沒命一樣 04/07 13:51
→ hsiehfat: 一個城可以塞50萬兵不合理呀,所以創造才改成那樣 04/07 13:52
推 reaturn: 歷史上不行,遊戲中可以 04/07 13:53
→ whiteseyes: 太閣5還稍微合理點 一次頂多2萬人出城打仗 04/07 13:53
推 sunshinecan: 問就是昆布 04/07 13:53
→ kaito2198: 這早有日本人批評過,製作人就硬扯那是「戰鬥力指數」 04/07 13:53
→ hsiehfat: 每次提到日本戰國一定會有里長械鬥,好喔你說的對 04/07 13:54
推 chuckni: 日本能爆出的兵不一定比明朝機動部隊少喔,全國要爆個十 04/07 13:55
→ chuckni: 幾萬還是有的 04/07 13:55
→ u10400068: 秀吉九州征伐才20萬而已 04/07 13:55
→ reaturn: 印象中有考證今川義元集合三國大概弄出二萬人打織田 04/07 13:56
→ chuckni: 反正那數字製作人幾萬年前就說過了不代表實際人數 04/07 13:56
推 qd6590: 每個人塞十片昆布增加一下戰鬥力 04/07 13:57
推 z23061542: 1個兵要10個人養 土地還不計算哪能爆那麼多兵 04/07 13:58
→ zxcz1471: 早期遊戲 都是100滿編 但單位都沒有特別指出是多少... 04/07 13:59
推 nakomone: 又有村里長械鬥論出現啦 04/07 14:01
推 chuckni: 說秀吉征九州20萬,可是萬曆三大征都沒有一次動員超過20 04/07 14:04
→ chuckni: 萬的 04/07 14:04
→ chuckni: 結論:明朝輸村鬥(x 04/07 14:04
推 LoveMakeLove: 那是戰力指數 04/07 14:05
推 nigatsuki: 兩萬人也很多了 04/07 14:05
→ nigatsuki: 記得那時候日本三千人就算很有規模的軍隊了 04/07 14:05
推 whiteseyes: 明英宗長征瓦剌有20萬啦 只是死了一半 04/07 14:07
推 ahw12000: 村長械鬥論真的很莫名的尷尬耶 04/07 14:10
推 pinqooo: 那些是昆布= = 04/07 14:11
→ chuckni: 明朝是一樣的,3000人差不多一個游擊將軍,一萬人就有總 04/07 14:12
→ chuckni: 兵了,超過這數字大概都要經略/總督來管 04/07 14:12
推 pgame3: 那百年戰爭大概也是白人村長械鬥 04/07 14:12
→ pgame3: 同時期還有義大利村長械鬥 04/07 14:12
推 hit0123: 秀吉那個20萬真的差不多是古代動員能力的奇蹟了 04/07 14:13
→ chuckni: 大名自己能帶的兵差不多一萬上下上限三萬來算跟一個總兵 04/07 14:13
→ chuckni: 也差不多了 04/07 14:13
→ jackz: 所以後面信長兵都變少拉 04/07 14:17
→ r123z999: 中國人會說前期是村長 中期是鄉長 後期是縣長互相打架 04/07 14:18
推 Re12345: 打小田原也差不多有20萬人 04/07 14:20
推 Godslayer: 天道開高產才酷,5,6個城就可以農出百萬兵力了 04/07 14:22
推 cidcheng: 製作人認證昆布 04/07 14:42
推 OyAlbert: 爆兵一定不符史實的,但信野有好幾作到後期、開兵農都是 04/07 14:43
→ OyAlbert: 爆兵流跟超級電腦比誰昆布多 04/07 14:43
推 stevenchiang: 革新的特色就是昆布很多啊 04/07 14:45
→ stevenchiang: 革新每個武將帶兵量可能都要打1折才符合 04/07 14:46
→ ChangWufei: 他沒跟你講單位是人啊 04/07 14:48
推 ymsc30102: 都是昆布啦 嫌昆布太多就用遠程射到死 不要接觸吃傷兵 04/07 14:49
推 SunnyBrian: 昆布 04/07 14:50
推 staco: 天下統一系列比野望寫實多了,可是硬派又沒頭像就紅不了 04/07 14:50
→ kisaku: 遊戲全國總計超過三百萬昆布以後募兵就募不動了,所以也可 04/07 15:38
→ kisaku: 以提早爆兵卡人數,就不怕輾;也可以偷渡到後方都1000人 04/07 15:39
推 HIRUMA: 創造很讚的 真的 04/07 15:40
→ HIRUMA: 看一堆小箭頭在大地圖上前進 很有大戰略的感覺 換成凸更好 04/07 15:42
推 karl7238: 日本戰國是村里長械鬥的話,就是日本一個村就足夠屠殺中 04/07 15:42
→ karl7238: 國一個省以上了 04/07 15:42
推 calase: 單純是因為符合史實的話遊戲會變得玩不下去XD 04/07 16:08
推 katanakiller: 那不是兵是昆布 04/07 17:02
推 mekiael: 玩遊戲是要爽的,天下創世 革新 天道 創造各有爽的點 04/07 17:11
推 bestadi: 革新不是走寫實戰略 比較像無雙塔防戰略遊戲 技能滿連鎖 04/07 18:26
推 eric19850629: 你484誤會了 那是昆布 04/07 19:38
推 longkiss0618: 革新很爽 04/07 21:22