※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1648043304.A.99E.html
→ shadowblade: 太簡單? 03/23 21:49
→ DarkHolbach: 任天堂遊戲哪裡沒挑戰性了?任系遊戲最出名的就是易 03/23 21:49
→ DarkHolbach: 學難精 03/23 21:49
推 realion: 老任的遊戲難度比黑血魂那些還高滿多的 03/23 21:49
→ DarkHolbach: 然後卡比當年就是為了讓人更容易遊玩開發的 03/23 21:50
推 azazpoipoi: 文章開頭就說不討論“精通”了 03/23 21:50
推 aa9012: 法環證明了啥。逃課的一堆== 03/23 21:50
→ forsakesheep: BOTW大師模式 03/23 21:50
→ ryoma1: 奧德賽有幾個月亮還挺有挑戰性的吧?還是要老任出魂系Game 03/23 21:50
→ realion: 法環證明了逃課才是硬道理 03/23 21:50
→ DarkHolbach: 只是上手的話,法環也有很多逃課方式啊 03/23 21:51
→ chiawww: 記得當初卡比就是追求簡易遊玩? 03/23 21:51
推 azazpoipoi: 以前fc的忍外比現今魂系還難啊 03/23 21:52
→ azazpoipoi: 我覺得我一輩子破不了 03/23 21:52
→ DarkHolbach: 我玩瑪莉歐3D世界,說實在有些關卡還滿難的,常常都 03/23 21:52
→ DarkHolbach: 要靠遊戲裡給的狸貓才能過 03/23 21:52
→ ayubabbit: 真的 都過氣了 現在誰還在買NS ps5都賣到缺貨了 03/23 21:53
→ DarkHolbach: 你要挑戰可以去玩瑪創關卡,絕對夠有挑戰性 03/23 21:53
推 toolin: 要不要來次大亂鬥聚會 03/23 21:54
→ speedingriot: 卡比過關跟全要素是兩回事,你要確定耶 03/23 21:54
→ trtrtradam: 法環這次那麼夯的原因之一是逃課手段給夠多 你可以自 03/23 21:54
→ trtrtradam: 己定義難度 不然以前魂系不是更有挑戰性= = 03/23 21:54
推 vsepr55: 幾百萬幾千萬在賣的遊戲都沒啥挑戰性吧 03/23 21:55
→ vsepr55: 想自虐去挑沒人玩的== 03/23 21:55
→ Teng0615: 過關不難 03/23 21:55
推 ballby: 瑪莉歐製作大師:缺乏挑戰性? 03/23 21:55
推 junior1006: 卡比就是因為覺得橫向卷軸太多太難的遊戲才生出來的 03/23 21:58
→ junior1006: 討論卡比通關太簡單會不會太沒意義 他就是為了簡單 03/23 21:58
噓 jack5u06d93: 雲仔去玩大師薩爾達啊 03/23 21:58
推 DarkHolbach: 去線上打大亂鬥或花枝2就知道挑戰性在哪了 03/23 21:59
→ HidekiRyuga: 你是不是只玩過卡比? 03/23 21:59
噓 dogluckyno1: 你只有玩過卡比是吧 03/23 22:00
噓 fireleo: 我覺得你還沒看到卡比的全貌,只看主模式就簡單,但你還 03/23 22:00
→ fireleo: 要看後面開放的模式 03/23 22:00
噓 philip81501: 簡直是笑話 03/23 22:00
→ fireleo: 卡比雲玩家 03/23 22:00
推 Orangekun: 薩爾達黃昏公主風格跟戰鬥上根本黑魂 03/23 22:00
推 melzard: 你成功釣出粉絲暴怒耶你 03/23 22:00
推 jympin: 卡比本來就這種遊戲啊.. 03/23 22:01
→ DarkHolbach: 卡比是櫻井政博做的,他本來就會考量初心者玩家,所 03/23 22:02
→ DarkHolbach: 以會做比較好上手的難度,大亂鬥也是這個思維 03/23 22:02
→ h60414: 卡比照慣例都有難到靠北的boss rush怎沒挑戰? 03/23 22:02
推 HidekiRyuga: 任天堂遊戲這麼多 你偏挑一個難度最低的講 03/23 22:03
推 randyhgmac: 13樓大家在討論老任本家,跑到特庫摩的忍外是哪招 03/23 22:03
噓 k960608: 因為卡比一直以來就是以相對低的難度為主旨的 03/23 22:03
→ jympin: 你說支線不算 那就無解了 任天堂就不會故意用很難的東西卡 03/23 22:04
→ jympin: 你進度 通常都擺支線(蒐集) 03/23 22:04
噓 hbkhhhdx2006: 標題說任天堂結果只提到卡比???? 03/23 22:05
→ DarkHolbach: 光瑪莉歐系列就不少難的關卡了 03/23 22:06
推 l22573729: 馬力歐超難吧... 03/23 22:06
推 LF2Jeff: 講忍外就是原文提法環,但難起來結果斷尾的更多啊 03/23 22:07
→ ringtweety: 橫向來說 卡比就是負責來簡單的 你玩瑪莉歐或森喜剛 03/23 22:07
推 NoLimination: 你是不是很少玩馬力歐 03/23 22:08
→ willytp97121: Bayonetta 不簡單啊 珍鑽重製的竹蘭用以前小孩無腦 03/23 22:09
→ willytp97121: 亂練的方法去打也絕對會被電歪 03/23 22:09
→ zxcvvcxz: 等你初見馬利歐能一隻不死到全破再來說簡單 03/23 22:10
→ ringtweety: 就知道了 2D動作老任IP一堆 總該要有難度區別吧 03/23 22:10
推 NoLimination: 卡比就粉色惡魔 擋路者死 03/23 22:11
→ h1236660: 釣魚文 03/23 22:12
推 power41: 魔界村? 03/23 22:15
→ RockZelda: 密特羅德:歡迎來挑戰 03/23 22:16
→ smallsalix: 小時候玩GBA的瑪莉歐狂死 03/23 22:16
推 nyodyaswos: 「法環證明了,挑戰性做得好就會大賣」。等等,大賣不 03/23 22:17
推 a1l12: 災厄林克:Excuse me? 03/23 22:17
→ nyodyaswos: 不大賣什麼的,老任還需要證明什麼? 03/23 22:17
→ pcs80806: Wii/WiiU森喜剛兩作也很硬的 後期很多關都是失誤即死 03/23 22:19
推 k960608: 寶可夢:小子 你說你大賣? 03/23 22:23
噓 philip81501: 平台遊戲有哪幾個比老任難的? 03/23 22:23
噓 yo0529: 看到這ID就給噓,三不五時就雲一篇出來釣魚 03/23 22:26
→ zxc911877898: 卡比主線是不難 可是其他模式還是有難度在的吧 03/23 22:26
推 philip850810: 我看你 是完全不懂馬車喔 03/23 22:28
噓 wind010181: 卡比本來就是設計難度偏低 你拿這款來代表任天堂遊戲? 03/23 22:28
噓 yo0529: 那麼會幻想趕快去投履歷啦,不要一天到晚在這邊發廢文 03/23 22:31
→ bobby4755: 只有卡比而已吧 卡比主義就是要簡單 03/23 22:33
→ a12073311: 寶可夢:大賣? 03/23 22:34
推 xyzc123: 瑪利歐很多忍耐任務 幹你老師任天堂 03/23 22:36
噓 maple2378: 看這ID應該不是釣魚而是活在自己的幻想中 03/23 22:37
噓 bibbosb4: 就是來邊釣魚邊幻想的 03/23 22:39
推 zeal63966: 卡比100%不簡單吧 03/23 22:40
噓 clippershi: 難易度不討論精通 那要不要不討論過關 03/23 22:40
→ clippershi: 笑死 03/23 22:40
推 kducky: 大亂鬥沒難度嗎…. 03/23 22:43
噓 horseorange: 雲 03/23 22:43
噓 DKnex: 塞爾達破關了沒 03/23 22:44
噓 kunxue0320: 問題? 老話一句,銷量說話 03/23 22:45
噓 scottayu: 馬車 大亂鬥有沒有玩過? 陽光馬力歐的夭壽積木關玩過嗎? 03/23 22:46
→ kunxue0320: 而且你說任天堂遊戲,結果就舉一個卡比是怎樣 03/23 22:47
噓 rahim03: 沒看法環nerf後一堆人哀鴻遍野 還有人不更新的… 03/23 22:50
噓 adanb911114: 不是要討論? 原po人咧 03/23 22:50
→ rahim03: 坦白講 如果不限制玩法 法環難度根本不高 只有前面比較辛 03/23 22:51
→ rahim03: 苦而已 03/23 22:51
噓 WLR: 你要挑戰性,健身環3HR屌打法環3HR阿 03/23 22:52
→ yo0529: 不要肖想他會出來回啦,幾乎都嘛射後不理,偶爾幾次有回 03/23 22:52
→ yo0529: 也只是回更多幻想的釣魚言論而已 03/23 22:52
→ s32244153: 法環更新後還是一堆OP武器技能 只是之前有更OP的沒 03/23 22:52
→ s32244153: 人去挖掘而已 03/23 22:52
噓 bibbosb4: 其實卡比也有高難度起家的遊戲,卡比空中滑行(GC),玄 03/23 22:57
→ bibbosb4: 人取向 03/23 22:57
→ bibbosb4: カービィのエアライド 03/23 22:58
推 ChHChen: 大概1980-1990年代,當時遊戲業界主流是宮本茂的瑪莉歐 03/23 23:06
→ ChHChen: 所帶起的偏高難度的橫版過關遊戲,櫻井看到了這個現象才 03/23 23:06
→ ChHChen: 決定要做簡單的卡比,透過做「宮本茂不會做的遊戲」在這 03/23 23:06
→ ChHChen: 個市場打出一片天,這才是為什麼卡比難度會偏低,不是整 03/23 23:06
→ ChHChen: 個任天堂遊戲難度都偏低耶 03/23 23:06
噓 john91018: 雲,光大亂鬥就是易學難精的代表 03/23 23:22
噓 pliskova2471: 03/23 23:33
噓 yam90002: 難你老木!林北上班已經夠累了我下班打個電動還要被虐我 03/24 00:12
→ yam90002: 是有病喔?我就愛輕鬆玩你有啥意見蛤 03/24 00:12
噓 scotttomlee: 一輪? 你以為任系第一輪都像PM那麼佛心啊? 你玩FE第 03/24 00:12
→ scotttomlee: 一輪直接用經典模式去玩 不讀取沒死人輕鬆破關再說 03/24 00:13
推 sustto: 大亂鬥pvp啊==虐到不要不要 03/24 02:34
→ sustto: 是說小朋友能玩法環喔 這啥類比== 03/24 02:35
推 sustto: 去玩經典遊戲超級馬力歐2 啊 練到一輪全破再說 03/24 02:39
→ Gouda: 任天堂遊戲一直都是難但好玩的那種 bandai 的難是只會想罵 03/24 02:47
→ Gouda: 糞那種 03/24 02:47
推 srw234: ?? 03/24 03:13
→ zeinman55: 你是不是只玩過鏡之迷宮 03/24 06:53
→ hzero0228: 我都覺得瑪莉歐奧德賽有難度了.. 03/24 08:14
推 andy3580: 真的蠻多就挑戰性不足 破關後什麽感想都沒有 就...喔 破 03/24 09:43
→ andy3580: 了換片 03/24 09:43
→ andy3580: 會想再玩的就對戰類的而已 03/24 09:44
噓 shinichi: 這篇太雲了 03/24 10:16
推 justeat: 任天堂的遊戲 問題在於沒辦法讓阿宅龜縮一下午 03/24 10:54
→ yo0529: 破關就換片這點明明一堆遊戲都這樣,哪裡只有任天堂這樣 03/24 11:53
→ yo0529: 再說明明不少老任遊戲也有二輪要素 03/24 11:56
→ mrmowmow: 你要我回什麼? 03/24 12:57
→ mrmowmow: 瑪莉歐不用更難,因為在平台跳躍遊戲中瑪莉歐已經算難, 03/24 13:00
→ mrmowmow: 因為空間感很多人都抓不準,瑪莉歐很多人就不行了,其他 03/24 13:00
→ mrmowmow: 任天堂遊戲挑戰性都偏低,曠野當初我就發過一篇感想說缺 03/24 13:00
→ mrmowmow: 乏敵方陣營給玩家挑戰的設計 03/24 13:00
→ mrmowmow: 你們自己看看都留什麼內容再來說我不回,我都說一輪內容 03/24 13:15
→ mrmowmow: 還要在那說什麼瑪莉歐全金幣隱藏關卡類的,我說單機就有 03/24 13:15
→ mrmowmow: 人說線上pvp內容,這種沒搞清楚發文的人在說什麼的廢話 03/24 13:16
→ mrmowmow: 要我一個一個回嗎? 03/24 13:16
噓 yo0529: 難得爆氣欸哈哈,然後說到曠野就好笑,前陣子才特地發了3 03/24 13:50
→ yo0529: 篇該怎麼開發續作的幻想文而已,所以到底為啥不快點去投 03/24 13:50
→ yo0529: 履歷啦? 03/24 13:50
→ yo0529: 所以除了任天堂以外的遊戲通通一輪就很有挑戰性嗎?要不 03/24 13:51
→ yo0529: 要先看看自己在雲什麼吧 03/24 13:51
→ yo0529: 再說哪來任天堂的遊戲一輪都很沒挑戰性?大金剛表示?銀 03/24 13:52
→ yo0529: 河戰士表示? 03/24 13:52
噓 yo0529: 先檢討自己為什麼po文幾乎都被噓比較實在啦,不要一天到 03/24 13:59
→ yo0529: 晚幻想自己是遊戲開發達人,或是雲一堆奇怪的想法來討論 03/24 13:59
噓 DarkHolbach: 曠野挑戰性低?大師模式過了嗎? 03/24 14:48
→ DarkHolbach: 你標題說任天堂遊戲,結果就舉了一個卡比?卡比本來 03/24 14:49
→ DarkHolbach: 設計初衷就是要簡單的 03/24 14:49
→ DarkHolbach: F-ZERO難度也不低的 03/24 14:57
→ mrmowmow: 直接找一個廠商平均比任天堂還容易的就好了,ubi ea cap 03/24 18:28
→ mrmowmow: com sq konami 那一個廠商平均遊戲比任天堂簡單的?? 03/24 18:28
→ mrmowmow: 這種公認的事情就要在那邊沒意義的硬凹,然後說我不回, 03/24 18:30
→ mrmowmow: 這種嘴砲有什麼好回的? 03/24 18:30
→ DarkHolbach: 這些都比任天堂的遊戲簡單吧 03/24 18:32
→ DarkHolbach: 只是要過關的話,這些遊戲公司也沒很難啊,你全部調 03/24 18:33
→ DarkHolbach: 到最簡單能不過也是很強 03/24 18:33
→ DarkHolbach: 魔兵有很簡單嗎? 03/24 18:34
→ yo0529: 育碧的刺客教條有很難?光榮的無雙有很難? 03/24 19:25
→ yo0529: 然後又是哪來的公認?你幻想中的公認? 03/24 19:26
→ yo0529: 你的文會被嘴砲不就是因為論點很廢嗎? 03/24 19:27
噓 yo0529: ID一查8成以上的文章都在幻想、講幹話,怎麼好意思說是其 03/24 19:31
→ yo0529: 他人嘴砲所以你才不怎麼回覆? 03/24 19:31
→ mrmowmow: ubi遊戲比任天堂簡單?任天堂遊戲的戰鬥有哪個有比ubi遊 03/24 19:37
→ mrmowmow: 戲有挑戰性的?farcry你不潛行跟敵人打打看,睜眼說瞎話 03/24 19:37
→ mrmowmow: 要我跟你們講什麼 03/24 19:37
→ mrmowmow: 你到底有沒有玩過?不要浪費我時間了,要我回又都是廢話 03/24 19:42
噓 yo0529: 笑死,你的標準線在哪?照你的邏輯來看,育碧的遊戲比黑 03/24 19:43
→ yo0529: 魂、法環難度低啊,哪來的挑戰性? 03/24 19:43
→ yo0529: 雲玩家還有臉問別人有沒有玩過遊戲喔? 03/24 19:44
→ yo0529: 然後你的確蠻浪費時間的啦,浪費一堆時間在PTT發幻想文給 03/24 19:45
→ yo0529: 人噓 03/24 19:45
噓 DarkHolbach: 你當初標題又沒限定戰鬥,要比難度,那ubi有比陽光 03/24 20:48
→ DarkHolbach: 瑪莉歐難的遊戲嗎? 03/24 20:48
→ DarkHolbach: 戰鬥有曠野大師模式啊,還有Splatoon單機模式也沒有 03/24 20:49
→ DarkHolbach: 很簡單耶 03/24 20:49
→ DarkHolbach: Splatoon dlc的boss有幾個挑戰性滿強的 03/24 20:51
→ DarkHolbach: 我隨便講就好幾個有挑戰性的遊戲了,你真的有玩透任 03/24 20:51
→ DarkHolbach: 天堂遊戲嗎? 03/24 20:51
→ jackyT: 馬力歐奧德賽的一輪是算到月球更背面嗎 03/26 00:13