[閒聊] 法環支線設計是不是早就有結論了

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作者 clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)
時間 2022-03-15 21:32:10
留言 35則留言 (22推 0噓 13→)

看最近討論不少法環支線設計 尤其是引導戰的特別凶 還有經典的難道你要UBI嗎 也有魂老玩家出來說阿怎麼莫名就被套帽子各種滑坡 但是 看了版上幾篇 其實法環支線設計的結論是不是 引導通通比照菈妮線就好了啊? 目前看起來反方只要提菈妮線都會被嘴雲嘴爆 而不分哪方 都覺得菈妮線還不錯 那是不是代表 其實菈妮線的設計就是大家的最大公約數? 沒有甚麼我要去旅行了然後人就不見了 也沒有甚麼我要復仇之後人就不知道跑哪去了 再找到之後掉的武器也早就不堪逛了世界一周的褪色者用 還有甚麼人就在前方 也不知道前到哪邊去提醒 說在隔壁就在隔壁 跟你講找誰 那個誰就真的好好地給關鍵 即使把婆濾鏡去掉 雖然菈妮真的超婆 通通引導比照這支線是不是就皆大歡喜了? --
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klgfan: 4 03/15 21:34

Julian9x9x9: 不是0就就是100 世界如果這麼簡單就好了 但不管Ubi 03/15 21:34

Julian9x9x9: 還是GTA或魂都有各種摻雜 純粹比例與風格問題 03/15 21:34

gsock: 確實 03/15 21:34

YoruHentai: 菈妮算是第二條主線,才會這樣設計吧 03/15 21:35

Julian9x9x9: 就像喜歡吃炸雞的人跑到火鍋店說怎麼沒什麼炸的一樣 03/15 21:35

Julian9x9x9: 需求不同而已 03/15 21:35

zizc06719: 4 03/15 21:35

class21535: 有嗎 很多人找不到狼哥 賽爾維斯還會中途死掉 03/15 21:36

chang1248w: 注入的心血不同啊 03/15 21:38

YoruHentai: 賽爾維斯死了不影響啊 03/15 21:39

YoruHentai: 我就是中途莫名奇妙死的那個,只是藥水支線直接斷了 03/15 21:39

xxx60709: 菈妮引導會叫你跑的地圖還真的比較像主線 03/15 21:39

xxx60709: 每條線都像拉妮這樣,搞不好就被吹爆了 03/15 21:40

aftermathx: 多個巨人能問現在該幹嘛就差很多了 03/15 21:42

qaz95677: 不然就全部都問百智 反正百智什麼都知道 03/15 21:46

zizc06719: 百智不知道半神在哪阿,還叫玩家去找,找到給你獎勵 03/15 21:48

vsepr55: 百智不知道還有阿婆知道 03/15 21:50

a204a218: 是啊,明明就有拉妮線這種不至於叫人要通靈的,一直跳 03/15 21:56

a204a218: 針魂本來就沒引導不知道是在幹嘛 03/15 21:56

jorden0804: 是 還有火山任務都作標示給你了 根本沒人抱怨找不到人 03/15 22:00

speed7022: 菈尼線你就算沒遇到狼人也還是解得下去,這條線比較通 03/15 22:02

speed7022: 融一點,其他的很容易錯過要來回找NPC= = 03/15 22:03

dennisN: 第三條主線那個下水道打死我都不再去一次 火還放那麼遠 03/15 22:17

Tiguru: 我覺得最新訴求是他地圖不想逛完、不想走大路、不想被限制 03/15 22:32

Tiguru: 應該先走哪,這樣為甚麼他遇不到甚麼npc 03/15 22:32

taikonkimo: 老實講 菈妮像主線多了 03/15 22:47

cccwahaha: 菈妮線真的設計的很好 要是能稍微多一點互動就更好了 03/15 22:58

tb411150: 本來就是了 03/15 23:02

typekid: 菈妮線=最完美主線 當然引導做最好啊 03/15 23:20

starsheep013: 確實 03/15 23:27

dayinout: 推 主線引導多本來就正常 03/16 06:35

s175: 火山問題不是找不到人 是找到人之後劇情就沒了 03/16 07:57

JustWower: 支線問題明明就在線索給太少 總有人愛滑坡到自動尋路 03/16 08:22

Yanrei: 不曉得為什麼都會直接變成自動引導XD 03/16 08:50

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