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→ anumber: 實質P6(x 02/21 19:36
推 sezna: 葛葉雷道被當黑歷史吧 02/21 19:36
推 fish10078: 製作人好像是做#FE的 02/21 19:37
推 GyroZeppeli: 平台居然沒NS? 02/21 19:37
推 sleep30hours: 前一片3DS獨佔,下一片NS獨不佔,有點不懂這操作 02/21 19:37
推 mahimahi: A社平台策略本來就很謎 02/21 19:39
推 boson0725: 味道不對 02/21 19:40
推 vsepr55: 這下巴能殺人了== 02/21 19:42
→ anumber: 惡魔只有發招才出來 失去靈魂== 02/21 19:43
→ laipenguin: 前一片沒有3DS獨佔吧 原始平台記得是SS 後來移植PS 02/21 19:45
推 dukemon: 今年8~9月也太猛 02/21 19:45
→ laipenguin: 再很久的後來才又移植去3DS上 02/21 19:45
→ Jiajun0724: 感覺玩法應該改變很多 02/21 19:45
→ laipenguin: 阿 我忘記有沒有PSP了 02/21 19:46
→ Jiajun0724: PSP版就最初代的重製吧 02/21 19:48
→ safy: Persona和真女神還是一邊一獨吧, 照排程這片應該是P5團隊 02/21 19:49
推 sezna: 這片沒有獨 X盒 PC通通有 PS獨的是限定版 02/21 19:50
→ Jiajun0724: 去WIKI看了一代最早竟然是在SS上 太酷了 02/21 19:50
推 LANGRISSERGR: 高田慎二郎作的嗎? (夢幻模擬戰.光明騎士.惡魔求生 02/21 19:51
→ LANGRISSERGR: 者.#FE的製作人) 02/21 19:51
→ anumber: 獨不佔NS 太苦了老任 02/21 19:52
推 dukemon: 我記得初代版本SS跟PS各有優缺點,3DS是綜合優點後的完美 02/21 19:56
→ dukemon: 版 02/21 19:56
→ Jiajun0724: 好像沒特別說? 但我有看到石田榮司 不知道他擔什麼職 02/21 19:56
推 GenShoku: 不過這片是P5團隊的話 秋季還要宣佈P6也太趕 感覺應該是 02/21 19:56
→ GenShoku: 另一隊(#FE?) 雖然也不是不能宣佈後2年再發售啦 02/21 19:56
→ Jiajun0724: 阿 剛看到了製作導演就#FE的平田彌跟石田榮司 02/21 19:59
→ Jiajun0724: 不太可能是目前的p組 我猜的 我覺得還是真女組做的 02/21 20:00
→ Jiajun0724: 因為有平田彌 可能性比較大就真女組 看來工期很滿@@ 02/21 20:01
推 GenShoku: 咦 這作的仲魔該不會只是招式跟裝備...? 02/21 20:07
推 l22573729: 先訂限定版再說... 02/21 20:08
→ l22573729: 靈魂駭客3DS版是本格完全版 02/21 20:09
→ l22573729: 把ss和ps合在一起然後追加葛葉雷道 02/21 20:09
推 squall01: 希望劇情不要像真女5那樣不知所云 02/21 20:13
推 dukemon: 靈魂駭客記得最特別的就那個靈魂體驗,特別是最後一位強 02/21 20:13
→ dukemon: 的跟鬼一樣XD 02/21 20:13
推 karl7238: 這款當年有破PS版,感覺當時的畫風比較好看 02/21 20:20
→ qazxswptt: 非本傳的 比起異聞錄 我比較喜歡靈魂駭客的風格 02/21 20:23
→ SALEENS7LM: 三輪士郎? 02/21 20:23
→ qazxswptt: ps版的音質降得有點多 難度比較大眾 ss版音質有夠好 02/21 20:24
推 sywolf: 太潮 味道不對 02/21 20:36
推 sendicmimic: 這跟當年的靈魂駭客風格也差太多,變未來機械風 02/21 20:37
→ qazxswptt: 亞特拉斯新製作人是不是把靈魂駭客發音成賽博龐克了 02/21 20:39
推 sleep30hours: 靈魂駭客在20年前也很前衛啊。 02/21 20:53
推 l22573729: 當年soul hacker不就是賽博龐克風嗎? 02/21 20:57
→ qazxswptt: 靈魂駭客1代我最後隱藏boss打了半個小時以上 超自虐的 02/21 20:57
→ qazxswptt: 現在應該很會出現這種難度了 02/21 20:58
→ qazxswptt: 嚴格說 靈魂駭客算是風格半路調整吧 當時做1代想諷刺 02/21 21:00
→ qazxswptt: 的是外來的win95跟網路興起這件事 重點不是未來風 02/21 21:01
→ qazxswptt: 2代就突然改得有點近未來 葛業又回去講復古 感覺也沒 02/21 21:02
→ qazxswptt: 一致性 02/21 21:02
推 hacker725x: SH1是80~90年代風格的賽博龐克,主軸還是在現實世界。 02/21 21:03
推 l22573729: 靈魂駭客1代就已經是近未來了不是嗎 02/21 21:03
→ hacker725x: SH2那樣看下來比較像脫稿玩家或一級玩家。 02/21 21:03
推 groundmon: 期待 02/21 21:04
→ qazxswptt: 我怎麼覺得靈魂駭客1代是活在當下年代的故事 02/21 21:05
→ hacker725x: SH2更像是Persona的外傳,四格人物角,不是主角配仲魔 02/21 21:05
→ qazxswptt: 所以我才說感覺這系列其實沒太大一致性 雖然風格我喜歡 02/21 21:08
推 devilkool: 想要葛葉雷道耶 02/21 21:20
推 GenShoku: 不過官方宣傳還是寫真女神轉生外傳就是 02/21 21:26
推 deathdog: 沒switch?感覺像p系列 02/21 22:09
推 Uesama: 靈魂駭客的設定可說是超越那個年代 天海市是基於網路的實 02/21 22:09
→ Uesama: 驗城市 甚至還有VR體驗 網路商店 02/21 22:09
→ Uesama: 那個年代網路才剛剛興起 靈魂駭客就已經玩到整個城市的人 02/21 22:10
→ Uesama: 生活都必須依靠網路 02/21 22:10
推 bobby4755: 風格很像P跟#FE的融合 商店又有世界樹的感覺 02/21 23:52
→ bobby4755: 能看到繼承既有玩法的新風格女神系列真的不錯 02/21 23:52
→ rayven: 召喚師系列基本上跟DDS沒有任何關連了,除去了宗教成份 02/22 00:16
→ rayven: SH的naomi根據拆包的資料強歸強但很容易中狀態異常,遇上 02/22 00:26
→ rayven: 能複數回行動又皮厚血多的最終boss還是很容易輸 02/22 00:28
→ Gouda: 怎會沒關聯 一直都有講是真1分支的世界 02/22 02:36
→ Gouda: 就核彈沒發射叛變失敗的世界 02/22 02:36
推 GBO5: 之前在板上看過一張女神轉生世界圖好像全部都包進去了 02/22 05:28
→ wingdeniel: DLC請出有ソーマ神權現和觀世音濟度的ナオミ大禮包3Q 02/22 06:07
→ rayven: if還算有點關連,DS連東京的東字都沒有了 02/22 06:54
→ lomorobin: 這系列風格一直變,不過也好,代表Atlus還是一直在嘗 02/22 16:44
→ lomorobin: 試新東西。 02/22 16:44
推 cheng31507: 看起來還蠻有趣的 02/22 19:50
→ SGBA: https://asia.sega.com/soul-hackers/cht/ 03/26 03:13