[閒聊] 遊戲王新卡 過年玩雙六

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作者 kirimaru73 (霧丸)
時間 2022-01-14 14:06:06
留言 41則留言 (30推 0噓 11→)

https://i.imgur.com/d4ryteO.jpg
這是遊戲王現在的場地,但這次的重點只有雙方五格,共十格的主要怪獸格 其他區域或是什麼↑↑↓↓←→←→BA的規則都先不用在意 https://i.imgur.com/LtmM6Gv.png
這是配合新年出的卡 席取-六雙丸 超量/效果怪獸 炎.機械族.階級6 ATK/600 DEF/3000 (看來是建議大家躺著玩) 等級六怪獸x2 ①:對方戰鬥階段開始時發動。擲一顆骰子。 雙方的主要怪獸區中,從這張卡依順時針方向的下一區域依序作為1~6, 位於主要怪獸區的此卡向骰子出現數目對應的區域移動。 如果移動處有怪獸存在,則該怪獸塞在此卡下作為超量素材。 (若該怪獸持有超量素材,則那些超量素材也一起成為此卡的超量素材。) 此卡的超量素材數量超過六時,我方獲得決鬥勝利。 若此卡無法移動,或移動處的怪獸不能作為超量素材,則此卡送墓。 用文字有點難解釋清楚,所以假設這張卡被正常召喚到最右邊的我方主要怪獸格 那1~6會分別對應到這些區域: https://i.imgur.com/Y4GguSM.jpg
對方戰鬥階段開始時,我方丟一次骰子 如果丟到1~4則此卡會向我方左邊的主要怪獸格移動 如果丟到5、6則此卡會跑到對方的場上去 雖然效果沒有明講,但一旦進到別人家,此卡就自動變成由對方操控了 如果目的地上有怪獸,則此卡會獲得一個(該怪獸是一般怪獸) 或是一整疊(該怪獸也是具有超量素材的超量怪獸)超量素材 只要素材數量超過六(七以上),則「此卡所在位置的我方」就會直接獲勝 聽起來是一個對召喚此卡的玩家來說風險很高的遊戲 不過我們的法老王當然不會好好地和對手玩遊戲 (註:以下內容未經過官方認證可行,但如果說不准的話就太無聊了) 首先我們要把六雙丸放在這個位置 https://i.imgur.com/oN4RL5R.jpg
然後在最右邊的主要怪獸格做出一隻有四個超量素材的 No.67樂園骰子粉碎者 https://i.imgur.com/a7gHlBT.jpg
雖然有點麻煩,但是方法應該有一大堆 https://i.imgur.com/OAuhU8m.jpg
接著想辦法讓這兩隻怪獸活到對手的戰鬥階段開始 這一點是最困難的,應該比中國男足在南極客場和企鵝踢成平手還難 接著丟骰子,並適用No.67的②效果: 「一回合一次,玩家擲骰子時,可以將骰子的點數視為7」 https://i.imgur.com/4YJ5MlZ.jpg
現在骰子碎了,一點和六點都有 一點加六點就是七點,六雙丸繞了一圈後移動到No.67的位置 並獲得No.67本體以及其四個超量素材共五個素材 加上自己原本的兩個素材,總計七個素材,我方獲得決鬥勝利 -- 不行,那不是規則勝利,而是①效果勝利 你一定要發動①效果然後整個處理完 不過你資源要拿來做這兩張,還要給對手一個完整的主要階段,這真的不是開玩笑的 我認真地覺得中國男足踢贏企鵝比較容易一點 窩不知道官方這次會不會又出來說窩不知道  認真說的話,有些骰子卡有寫明1~6的效果表,你丟7當然是謝謝指教 可是這張卡可沒有外力阻止你繼續往下數第七格啊

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.129.77 (臺灣)
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Barrel: 我以為是要玩弄遊戲他阿公 01/14 14:08

rizman28: 歐機匠 01/14 14:09

aa1052026: 雙六爺爺表示:>///< 01/14 14:11

dnek: 中間的奇妙比喻笑死 01/14 14:12

jeff235711: 休息一回 01/14 14:12

peter89000: 為什麼要玩老爺爺 01/14 14:12

dgplayer: 靠背www那個男足的比喻www 01/14 14:13

ar0sdtmi: 直接硬塞超量素材說不定比較容易吧 01/14 14:13

Electricfish: 這卡太ㄎㄧㄤ了吧 01/14 14:14

ikaros35: K社:好的,我們準備把No.67送去關(??? 01/14 14:14

Ruruto49: 想說遊戲的爺爺居然這麼老了還要被玩弄... 01/14 14:14

catslave6: 我以為是玩雙六,原來是玩雙六啊 01/14 14:16

ar0sdtmi: 那真的是要賭過年的幹卡一張阿XD 01/14 14:16

Issarc0721: 中國男足有夠嘴XD 01/14 14:19

l86054: 南極有爆走企鵝幫,踢贏的難度真的很大 01/14 14:22

outsmart33: 酷耶 01/14 14:23

minuteC: 可以用虛龍魔王那種跳過對方主階一 01/14 14:25

youngluke: 這張效果處理允許骰子丟7? 01/14 14:25

acblily: 不要玩爺爺XD 01/14 14:34

dgplayer: 不對欸 對方可以不進戰階吧 01/14 14:35

motw1999: 懷念 7點骰子早期劇情梗 01/14 14:36

gn00465971: 不要又出這種拿對方排塞下面之類的吧... 01/14 14:37

gn00465971: 御用強暴犯鬧出的亂子還不夠多嗎 01/14 14:37

gn00465971: 我是知道官方想玩梗搞怪啦 01/14 14:38

Valter: http://i.imgur.com/ewNxUBk.jpg 01/14 14:43

Valter: 也可以用這張 等於有2/3的機會出6 01/14 14:43

Despairile: 這張如果真的有人問 一定會寫跟你PO的那張的互動方式 01/14 14:52

pure09876: 還以為是武藤雙六爺爺XD 01/14 14:59

Kaede5908: 25樓你剛好出6的時候會視為1 所以是1/2 01/14 15:38

max610196: 四素材的no67應該有辦法用四張no.加出來吧,真的有機會 01/14 15:53

k960608: 對面:我可以不要進戰階嗎 01/14 16:11

minagi: k:窩不知道 01/14 16:44

Valter: 那陷阱的效果是可選的 擲到6你可以選擇不要變 01/14 17:15

qd6590: 效分 你在忙啥 01/14 18:01

qd6590: 不過效果都明確寫1-6了 7大概率沒用 01/14 18:02

D2Diyus: 我還以為是爺爺 01/14 18:05

kaiyun0523: 效分又不能在自己回合開 01/14 18:09

dgplayer: 雖然沒寫骰子範圍 但效果文是將格子定義為1~6 骰7可能會 01/14 18:09

dgplayer: 判定為沒有對應的格子可以移動 直接送墓 01/14 18:09

ndpe1220: 有虛龍魔王可以跳過對手主階 01/15 00:36

Despairile: 裁定已出 你的玩法可能不適用 01/15 08:26

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