Re: [問題] 原神有賺贏曠野之息了嗎?

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作者 oasis404 (綠洲404)
時間 2021-11-07 16:20:57
留言 75則留言 (16推 1噓 58→)

: 這個我也很好奇;先不說有些遊戲製作人是為了理想與喜好打造遊戲世界。 :   : 總得來說,遊戲「公司」還是以營利為主吧? :   : 雖然很多人都說廠商不做氪金手遊,是因為不是什麼廠商都有這個知識儲備與技術底蘊來 : 製作與營運。 :   : 但是氪金這種賭性的人性弱點目前被證實,確實行之有效。 :   : 我自己不作為玩家,單純以理性的局外人來看,遊戲不「公司」有什麼理由不把這種氪金 : 的商業模式灌輸的各大遊戲呢?反正商人與企業逐利本來就是正常的(那些有理想的遊戲 : 製作人開的工作室除外) :   : 反正上一次的DLC商法一開始大家也是罵著罵著就習慣了,或許氪金氪著氪著也會讓大家 : 習以為常。 :   : 對於公司企業而言,是因為遊戲的定價或是遊戲的氪金得到的財報都是一樣、一連串的沒 : 有人性的數字吧。 :   : 扣除自己身為玩家,不想花費冤大頭的錢外,我自己是想不到什麼理由去阻止這種利益導 : 向的氪金模式== :   別的遊戲公司我不知道啦,但是如果是討論任天堂為什麼不這樣做,那其實已經有答案了: https://on.wsj.com/2ZYHpO5 簡單來說,根據這篇報導,老任不想這樣做的原因是怕玩家認為老任是貪婪的公司,然後損 害公司的形象。 所以以龍絆為例,CY那邊的人就講過,如果讓他們來做的話,這遊戲可以賺更多,但老任不 想。而且老任也沒想靠手遊發大財,就是賺奶粉錢的定位,雖然他們的IP的確有發大財的潛 力。 他們的擔心說真的也不是沒有理由,看看EA這公司名聲怎麼樣就知道了,當然你可以說名聲 臭沒差,錢賺到就好,可是人家就不想。 當然我想還有一部分原因是老任有主機,所以不想手遊跟自己主機打架。 --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.212.17 (臺灣)
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anumber: 原來是不想賺錢 難怪會島:( 11/07 16:24

oasis404: 不是不想賺錢,只是沒想過靠手遊發大財 11/07 16:25

Orianna: 龍拌 聖火。。。 11/07 16:25

Orianna: amibo那個價格。。。 11/07 16:26

oasis404: 龍絆就是不想玩家花太多啊,CY都講過他們來會賺更多 11/07 16:26

WiLLSTW: 像EA那樣就很容易死一堆IP 工作室終結者不是隨便說說的 11/07 16:26

oasis404: 聖火手遊我沒玩過,但聽說是滿佛的 11/07 16:27

Orianna: 但是有玩過 我不認為啊 就原神vs龍拌就好 龍拌的戰力通膨 11/07 16:27

Orianna: 比原神大 而且活動關卡還比較難打 11/07 16:28

WiLLSTW: 看戰地 如果2042又暴死大概dice就準備被冷落了 下一個慘 11/07 16:29

WiLLSTW: 遭毒手的我看就是respawn 11/07 16:29

oasis404: amiibo比較像周邊吧,不算遊戲內建課金 11/07 16:29

Orianna: 聖火倒是真的算佛 但龍拌我反正不覺得是有多佛 11/07 16:29

oasis404: 2042被瘋貓毒奶了,怕 11/07 16:29

shinobunodok: 玩家理想的龍絆:CY的美工 任天堂的玩法 11/07 16:30

shinobunodok: 現實世界的龍絆:任天堂的美工 CY的玩法 11/07 16:30

WiLLSTW: Amiibo是當玩具在賣的 原價我覺得蠻合理 但產量太低導致 11/07 16:30

WiLLSTW: 被炒價 11/07 16:30

jpnldvh: 這理由騙小孩還差不多 商人怕名聲不好不想賺錢? 11/07 16:31

s3864308: 龍伴那種難度,原神玩家來玩不到一個月就退光了吧 11/07 16:31

WiLLSTW: 瘋貓年末三家都買才是最可怕的 雖然我覺得Cod Vanguard的 11/07 16:32

WiLLSTW: 測試真的有夠慘 11/07 16:32

Orianna: 他們商法覺得很像迪士尼啦 不好不壞 沒坑 但也不是做慈善 11/07 16:32

jpnldvh: 反正有賺隨便怎麼說都行 有堅持職人精神etc 11/07 16:32

WiLLSTW: 不想賺錢跟不想靠消耗品牌賺錢是兩回事 11/07 16:32

Orianna: 龍拌不同時期有真正人權角的 不抽就是矮人一截那種 而且 11/07 16:33

WiLLSTW: 近期例子就tales arise的陰德馬上被新手遊消耗 11/07 16:33

Orianna: 是純dps輸出檢測 沒技術 沒策略可以用 就純dps 11/07 16:34

Orianna: 現在的我不知道啦 也退坑了 希望現在有變佛 11/07 16:34

jpnldvh: 轉蛋消耗品牌純粹是偏見吧 分割商法就不算消耗品牌? 11/07 16:35

oasis404: 老任DLC還算佛吧,起碼大亂鬥、動森評價都不錯 11/07 16:36

WiLLSTW: 任天堂策略就近20年同一套 但結果不會永遠一樣 的確講好 11/07 16:36

WiLLSTW: 聽一點職人精神 難聽一點叫死板 11/07 16:36

s3864308: 龍絆現在抽到強勢角色關卡不熟照樣打不過的,技術很重要 11/07 16:38

oasis404: 我覺得老任保守一點也不是壞事啦,反正手遊廠夠多了 11/07 16:38

mike200801: 做手游為什麼會消耗品牌? 11/07 16:38

oasis404: 但老任只有一個 11/07 16:39

WiLLSTW: 賭博本來就消耗品牌價值 但送抽送太大方又很容易影響手遊 11/07 16:40

WiLLSTW: 營收 11/07 16:40

mike200801: 老任不碰手游這塊也沒什麼問題,只是最後如果還是要走 11/07 16:40

oasis404: 如果是免洗手遊的確是在壓榨IP價值,像那個伊蘇手遊 11/07 16:40

Thide: 技術重要,隊友更重要。早期牙顎四人共鬥一人失誤直接重來 11/07 16:40

Thide: 真的搞人。 11/07 16:40

Thide: 不過後面變成auto牙顎也沒多好,直接掛到退坑 11/07 16:40

mike200801: 手游市場,感覺前面的堅持就會有點沒必要這樣。 11/07 16:40

oasis404: 就他們對手遊定位只是奶粉錢而已 11/07 16:41

WiLLSTW: 而且任天堂在玩法的思維真的不適合手遊 11/07 16:41

vanler: https://i.imgur.com/tPyDYwb.jpg 他們旗下手遊其實也賺不 11/07 16:41

vanler: 少 11/07 16:41

jpnldvh: 日商通病 無謂的堅持導致市場被端走 最後看人賺才想跟進 11/07 16:42

oasis404: 老任在操作上面確實用了不少心,這個搬到手遊就沒辦法 11/07 16:42

WiLLSTW: 手遊沒在易懂難精這套的 只有輕課重課 11/07 16:43

oasis404: 還好啦,我覺得不是什麼賺錢就一定得往那邊去 11/07 16:44

Orianna: 看不同廠家吧 任天堂算很克制了 SE就是出了幾百個手遊 11/07 16:44

WiLLSTW: 還有一個點是任天堂自己搞就自己是平台上 上手機要給其他 11/07 16:46

WiLLSTW: 家交保護費 你看epic天天吵這個 韓國也為了保護自家遊戲 11/07 16:46

WiLLSTW: 產業規定不准抽成 11/07 16:46

WiLLSTW: *平台商 抽別人羊毛跟被別人抽一來一往差很多 11/07 16:47

Orianna: 恩 是的 覺得主機一廠和三廠 對手遊態度不會一樣 11/07 16:48

Orianna: 平台商要顧的東西比較多 11/07 16:48

z77889: 任天堂美術很好吧 11/07 16:54

raincole: 任天堂從來就沒有什麼不碰手遊的堅持吧 公關辭令你也信 11/07 17:06

raincole: 頂多就是沒有把重心轉到手遊而已 11/07 17:06

aiiueo: 而且任天堂明明就出了一堆手遊,每次只講龍絆真的是,是 11/07 17:18

aiiueo: 把動森、馬車、瑪利歐酷跑、瑪利歐醫生、我大火紋當空氣 11/07 17:18

aiiueo: ? 11/07 17:18

fireleo: 任天堂把手遊當成是推銷IP用的而已,目標是把手遊玩家轉 11/07 17:39

fireleo: 換成遊戲主機玩家,你對這IP有興趣老任就會要你買遊戲主 11/07 17:39

fireleo: 機和此IP遊戲 11/07 17:39

fireleo: 跟準確來講是宣傳IP用 11/07 17:40

dby9dby9: 我寧願課一單也不賣珍鑽 11/07 17:43

c24253994: 今年一定島 11/07 17:49

wulouise: 不過龍絆好像沒老任其他遊戲? 11/07 19:13

karta0873011: 龍絆是有跟老任自己的feh連動兩次 11/07 19:19

kkes0001: 笑死,我不想賺 11/07 23:51

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