[閒聊] 火影動畫的打鬥動作設計

看板 C_Chat
作者 stevenyen090 (史蒂芬A雄)
時間 2021-09-26 22:39:57
留言 21則留言 (14推 0噓 7→)

火影動畫從2002開播到現在的BORUTO,作畫上下限極大 上限的話說業界頂尖也不為過,下限的話就是慘不忍睹的PPT 火影是打鬥作品,除了要有好作畫外,動作設計也是很重要的吧 個人認為印象深刻的有: 疾風傳ED15(PART:山下宏幸) 這個ED山下一人全包....有夠猛.... https://imgur.com/1vyj5Q8.gif
https://imgur.com/wl8c0Qq.gif
疾風傳353(PART:小林直樹?) 其實比起佐助VS八尾那段,我比較喜歡這部分 https://imgur.com/QcM0nF2.gif
疾風傳595(PART:藤澤研一?) 這段也是非常印象深刻,但攝影糊糊風格個人不是很喜歡就是了 https://i.imgur.com/a3GyfA0.gif
BORUTO65(PART:Weilin Zhang) 這段詠春聽說是黃成希設計的,張偉林畫出來 https://imgur.com/6QRn1mR.gif
BORUTO217(PART:山下宏幸) 不知道是不是受到徒弟的影響,這段動作也有點中國武術的味道 https://imgur.com/VokF3qR.gif
不知道大家喜歡哪個打鬥動作部分呢? -- Sent from my Windows --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.240.215 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632667199.A.94F.html

dragon803: 這週很猛,可惜鳴人帥一下就沒了@@ 09/26 22:42

scorpioz: 當然是一代米扛幾樓 09/26 22:43

shampoopoo: 我喜歡山下清悟 09/26 22:43

qaz911420: 火影真的是有武打設計的感覺 09/26 23:17

qaz911420: 現在一堆日漫都愛打很遠 09/26 23:17

qaz911420: 根本只看得出誰力氣大而已 09/26 23:17

reminsky: 最重要的松本憲生沒提,他是奠定火影打戲的代表捏 09/26 23:19

CATALYST0001: 最新一集的Boruto 村長的打戲真的看得很爽 感覺跟 09/26 23:21

CATALYST0001: 日向偷學了不少 09/26 23:21

ga839429: 小李打我愛羅和醉拳 那個真的是藝術 09/26 23:33

doranobi0125: 第一部的佐助對大蛇丸也很有印象 09/27 00:01

ccaf9284: 很愛八尾虐佐助 調皮又強 09/27 00:09

lone714: 最後的那個動作怎麼有點永詠春的味道 09/27 00:36

kowala: 最後那紅色有夠醜 金色比較好看 09/27 01:32

StBernand: 對嘛,這種打戲才是真的畫得好的打戲,前幾天有篇在吹 09/27 02:33

StBernand: 海賊的真的是不知道什麼才叫作技術高的打戲 09/27 02:33

waterbear963: 火影打戲真的厲害 09/27 08:04

shentotto: 最新的打鬥有夠醜的,完全不大嘎的東西放在一起,喜歡 09/27 08:42

shentotto: 最早以前的武打。 09/27 08:42

blueballer: 火影肉搏的部份動作設計真的都很屌 09/27 11:27

opengaydoor: 火影打戲真的很精彩 09/29 09:59

您可能感興趣