Re: [馬娘] 玩家開始流失?

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作者 sado5566 (5566)
時間 2021-07-15 12:35:58
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馬娘開服玩到現在個人覺得最大問題是 沒有新玩法要素被更新的感覺 其他手遊打活動 地圖不一樣,敵人不一樣, 新池新角技能不一樣,裝備不一樣, 組隊不一樣,組隊屬性不一樣, 馬娘呢?有新活動比賽,新池, 但主要基本玩法的育成 永遠都一樣 抽了新馬娘育成玩法還是一樣 抽了新支援卡育成玩法還是一樣 活動比賽也只是拿養好的馬去跑 沒有任何操作的空間 : https://youtu.be/Sn_7L8U2eBg
: 就統整一下很多人的抱怨, : 包刮: : 1.隨機性太搞人阿給媽先 : 2.養成時間太長沒有收穫 : 3.輔助卡多凸機制造成課金體驗很差 : 4.玩法天花板很容易膩,到強度天花板後沒有目標。 : 但跟隔壁棚一年一定島差不多, : 我還是覺得馬娘可以在前幾名很久。 : 目前課一單月卡黨一天3~4馬, : 把遊戲當作附帶跑步小遊戲的GALGAME, : 雖然凹地固開始感到痛苦了, : 整體還是覺得挺香的。 : 但個人認為突破機制真的搞, : 沒有存2井抽支援卡=沒抽, : 單張SSR強度真的很微妙, : 還寧願多幾張重複的SR。 -- 就看他什麼時候要出來 育成半小時完全一樣,只有最後點技能不一樣
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.27.107.12 (日本)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626323760.A.CC4.html

z83420123: 學實況野球多出一點劇本吧07/15 12:38

gn005066: 有啊只是coming sooooooooooooooon07/15 12:38

poz93: 營收掉了 就會生出來07/15 12:39

ClannadGood: 有不一樣啊,金牛凹瞪眼、雙子凹雙金回、巨蟹凹地固07/15 12:40

Rocksolid: 跑接力賽阿,這樣可以用的角色變多不是嗎07/15 12:41

et310: 新增一個邊賽跑邊打牌的模式感覺不錯07/15 12:41

RoaringWolf: 任:躺著就能贏為什麼要站,你說對吧07/15 12:42

gene51604: 躺好就能賺幹嘛要努力07/15 12:44

danieljou: 實況野球:嘻嘻 07/15 12:51

zxcmoney: 這部分的問題是學校出太慢吧? 07/15 12:54

oread168: 還有人在玩喔== 07/15 12:54

linzero: 作者:沒靈感(X 不缺錢(O 07/15 13:10

linzero: 廠商:coming sooooooooooooooon(X 營收沒問題(O 07/15 13:11

VSBR: 一個月營收還在百億前後的遊戲怎麼會有這麼多玩家擔心真是奇 07/15 13:16

VSBR: 怪 07/15 13:16

Satoman: FGO和龍族拼圖這些還不是整天有人喊要島www 07/15 13:17

andy0481: 大作必經之路 今年一定島 07/15 13:20

ging1995: 月營收還是穩破億 幹嘛出新劇本= = 07/15 13:28

polanco: 就是有玩才會擔心 更得有夠慢 07/15 13:29

CBGET5858: 確實可以參考實況野球 07/15 13:56

linzero: 那可以開放募集同人劇本來出周活小劇場嗎? 07/15 14:04

lexmrkz32: 我覺得不用新玩法,每月送個萬突卡就很多人回鍋了 07/15 14:16

allanbrook: 就是還想玩 想玩更多才會說啊 07/15 14:43

prudence: 再怎樣總不能飛啊~遊戲模式固定是沒辦法的事情 QQ 07/15 14:51

outsmart33: 邊賽跑邊打牌的模式感覺有潛力 07/15 15:12

RKain: 跑跑卡丁車/賽車模式阿(疑? 07/15 15:13

hankiwi: 一堆鍵盤CEO (笑 07/15 16:09

d0922030: 超級無聊==前陣子實況野球彩虹合作跑回去玩 光是練角要 07/15 16:31

d0922030: 不同學校練就不太會膩了 野手一間投手一間 馬娘就是萬 07/15 16:31

d0922030: 年育成 又只會給垃圾招 07/15 16:31

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