※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614648464.A.7C3.html
推 tw15: 這不是不進步的問題 03/02 09:29
→ tw15: 你營運越久會越知道你的玩家想往哪邊走== 03/02 09:30
→ tw15: 玩家不想進步就沒用 更何況 只要出新強角就賺爆 03/02 09:30
→ tw15: 幹嘛考古早期垃圾code== 03/02 09:30
推 bob2096tw: 角色數量不是問題,會有問題的部分大多還是程式碼黑箱 03/02 09:30
→ bob2096tw: 化了 03/02 09:30
→ tw15: 半年前的程式搞不好早離職了 更不用說你說der5年前 03/02 09:32
→ tw15: 還能動就別碰 懂? 03/02 09:32
推 none049: 日本的職場其實很不重視技術開發類的人員(跟業務類相比) 03/02 09:35
推 howard612: 偶大不管Mltd還是cgss mv都有明顯進步啊 mltd從5人mv 03/02 09:37
→ howard612: 進步到39人 cgss還有現實場景3d的功能 03/02 09:37
推 bob2096tw: 不要說日本了,之前台灣銀行要換系統也是大爆死 03/02 09:44
→ owo0204: GBF三不五時就在改動欸 然後模組水準都差不多 03/02 09:52
→ shane24156: 不重視開發人員跟動不動code有啥關係嗎? 03/02 09:54
→ OEC100: 大概是程式職位的流動率太高,沒人能懂以前的功能怎麼改 03/02 10:06
→ windr: 手遊是免洗的東西,還能動就別碰+1 03/02 10:17
→ groundmon: 活很久就代表他的模式有一定玩家買單 03/02 10:24
→ groundmon: 想做新的東西 那另開一個新的遊戲不就好了? 03/02 10:24
推 bh2142: 免洗碼農你怎麼期待他寫出好的code,接手的人維護成本太 03/02 10:53
→ bh2142: 大乾脆不碰 03/02 10:53
推 saberr33: GBF卡面越來越精美色情了,很棒啊 03/03 11:30