Re: [情報] 大澤信博訪談 無職轉生打算做成長篇動畫

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作者 dragon803 (好想去露營啊~)
時間 2021-02-02 16:02:35
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做點普通解釋 大澤最早是從Genco出來的,就是負責做動畫企劃的公司 基本上雖然表面上EGG在製委的序列都是墊底,不過在生放送或是關於作品的說明時除了 動畫製片方本身的人外,大澤也常常出席,例如之前講地下城小說內容改編上的問題的就 是他 然後他跟JC Staff的製作本部長松倉友二算是老朋友之一,僅此於華納最大的製片人川瀨 浩平(川瀨是再進去華納前就跟松倉很熟了,所以JC很多企劃的來源都是華納),大澤也是 類似的情況,當初當年一些很經典的輕小說改編動畫的虎與龍跟例如加速世界,他都是當 時的企劃負責人之一 簡單的說就是蠻重要的人吧,看企劃的眼光也很準,能讓他出來這樣講話代表無職的確是 被他看好的長期企劃 不過....雖然他是這樣說啦 但EGG在參與作品的影響力上很低,因為基本上排不進製委的前面(一個墊底,一個倒數第 2),所以雖然刀劍跟地下 城他都有參加企劃沒錯 但從刀劍劇場版到三期開始有的,長期工期混亂跟不足的問題,以及地下城動畫長期以來 華納只覺得做這樣就好,穩穩做穩穩賺這種隨便的心態 簡單的說吧,在能明顯影響成品的這部分 大澤本人是無力影響的,還是要看製委的頭對這個企劃的想法是什麼 以無職來說要看的就是東寶 博報堂跟角川吧 希望是有好好規劃的長期系列就是了,長期出有一個好處是熱度上的維持會相對容易,但 如果太快的想要出,在刀劍跟地下城都有反應這種做法帶來的反面問題 就是一季工期比一季亂啊(覺得無言),但這主要是迫於製委的頭所帶來的壓力就是了,也 不是大澤的問題啦 總之,想表達對作品最好的支持還是BD買起來吧,雖然現在BD的確不是重點了,但也是反 應支持的好方式(刀劍就是不管如何都會破萬,也能一直凸顯的長期商業價值) 要做長期系列啊....希望有個機會做個7-8年之類的,這樣子到時候搞不好就有機會了 --
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jim924211: 謝補充02/02 16:04

nanachi: 輕改動畫要有後續碟片很重要,不然就課金無職手遊啊02/02 16:05

pony147369: 優質文章 02/02 16:20

speedingriot: 推說明 02/02 16:37

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